Les RADEON Instinct gravées en 7 nm dans les labos d’AMD !

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Ce sujet a déjà été sujet de plusieurs articles. Effectivement, AMD prévoit de produire de nouvelles solutions basées sur du GPU Vega 20… Mais gravé en 7 nm. Les rouges annoncent donc avoir des premiers samples en leur possession dans leurs labos.

Les premières RADEON Instinct en 7 nm déjà produites ?

AMD RADEON Instinct Mi25 - Vega 20 7 nm
La RADEON Instinct Mi25

Via leur compte Twitter, AMD indique avoir dans leurs labos les premières RADEON Instinct gravées en 7 nm. On suppose qu’elles exploitent un GPU Vega 20. Petit rappel concernant les Instinct, sachez qu’il ne s’agit pas de carte de jeu, loin de là. En effet, cette série est destinée au marché professionnel et plus particulièrement au deep learning. Des cartes destinées à rivaliser avec les Tesla de nVidia !

D’après certains, ces GPU gravés en 7 nm ne seraient pas des vulgaires die shrink des GPU déjà existant. Oh que non ! La dernière fois, nous vous disions que les performances en double précision augmenteraient : 8x fois plus performantes que du Vega 10. Il semble que cela soit toujours au programme.

AMD Vega 20 specs

En revanche, les avantages de la gravure en 7nm font que le TDP sera grandement réduit : on passe à 150W. On image également des fréquences de fonctionnement en hausse. Quant à la mémoire, on s’attend à des cartes équipées de 32 Go de HBM2 sur un bus mémoire de 4096 bits, le tout, pour une bande passante de 1 To/s.

En attendant, les puces sont en train de passer des tests de validations. On peut donc espérer une commercialisation d’ici cet automne (et encore). Et oui, les versions actuelles doivent encore être validée, on est loin d’avoir un produit définitif !

EKWB : un monoblock CPU pour la Gigabyte X470 Aorus Gaming 5 !

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EK continue de déployer de nouveaux monoblock pour les cartes mères AMD équipées de chipset X470. Après ASUS et sa StriX X470-F, la marque s’attaque à la Aorus X470 Gaming 5 !

Un monoblock EK pour la X470 Aorus Gaming 5 !

EKWB EK-FB GA X470 Gaming 5 RGB Monoblock(2)

Ce nouveau petit EK-FB GA X470 Gaming 5 RGB Monoblock refroidira à la fois le CPU ainsi que l’étage d’alimentation de la carte mère. Une sorte de solution tout-en-un.

Comme à son habitude, EKWB emploie du cuivre électrolytique nickelé pour la base. Le top quant à lui propose de l’acrylique avec une partie en acétal. Cette dernière affiche d’ailleurs le logo Aorus.

Ce waterblock n’est pas non plus épargné par la touche RGB. Effectivement, le tout se veut compatible Gigabyte RGB Fusion. L’éclairage passera, comme à l’accoutumée, par une prise 4 pins 12V RGB.

EKWB EK-FB GA X470 Gaming 5 RGB Monoblock - X470 Aorus Gaming 5

Pour ce qui est du prix, le tout sera disponible à 139.90€. La disponibilité quant à elle s’annonce pour le 14 Mai.

Sharkoon propose son fauteuil gaming Skiller SGS4 !

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Sharkoon propose son fauteuil gaming Skiller SGS4. Un fauteuil capable d’accueillir de grandes personnes. En effet, la marque le recommande pour des personnes de 2 m maximum.

Sharkoon SGS4 : Un nouveau fauteuil pour la marque !

Sharkoon SGS4

Avec cette référence, le constructeur propose un produit qui ravira les grands cabarits (dont votre serviteur). Comme dit à l’instant, le fauteuil sera capable d’accueillir des personnes de 2 m maximum et de supporter un poids de 150 kg grâce à un vérin de classe 4.

Sharkoon SGS4L’ensemble affiche un revêtement en cuir synthétique. Les mousses sont également très denses avec du 60-70 kg/m3, soit une densité supérieure à celle d’un noblechairs Icon par exemple. Le siège propose aussi des accoudoirs 4D réglables en hauteur, profondeur, largeur et orientables. Le dossier est inclinable de 90° à 160°. De plus, pour un petit roupillon, il sera possible de verrouiller l’assise de 0° à 14°.

La structure en étoile est en aluminium est accueillera des roues de 75 mm. Ceci devrait donc garantir une bonne mobilité. De plus, il sera possible de les bloquer pour maintenir le siège en place.

Le fauteuil sera disponible en différent coloris : Noir, noir/vert, noir/bleu, noir/rouge, noir/blanc. La couleur des broderies ainsi que celle des coussins de lombaires et cervicales sera assortie à celle du siège.

Bref, pour le prix, il faudra compter quelque 329€, soit un prix classique pour ce type de fauteuil. Sachez aussi que ce dernier fait une apparition sur Amazon.de (Allemagne).


Skiller SGS4 – Sharkoon / Amazon


Cooler Master lance une série de produit à l’effigie d’ASUS TUF !

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Si il y a bien une série de produit qui a le vent en poupe ne ce moment chez ASUS, c’est bien leur série TUF. Effectivement, la série The Ultimate Force de la marque voit plein de produits camouflages arriver. TeamGroup a récemment dévoilé sa RAM T-Forve Vulcan TUF. Cette fois-ci, Cooler Master rejoint le mouvement avec un boîtier, un ventirad et une alim à l’effigie de la série !

Cooler Master : un série de produit à l’effigie de gamme ASUS TUF ! 

Cooler Master MasterBox MB500 TUF

Au programme, Cooler Master annonce sa série TUF Gaming. Cette nouvelle gamme de produit comprend un dissipateur aircooling, un boîtier ainsi qu’une alimentation. Au niveau des références, on retrouve donc un MasterBox MB500, un MasterAir MA620P et une MasterWatt 750.

L’ensemble des produit a été redesigner afin de matcher au mieux avec la fameuse série de composant d’ASUS. Le thème militaire/camouflage y est omniprésent.

Ainsi, le MB500 affiche un camo numérique en façade et sur la partie vitrée. De l’autre côté, sur le panneau en acier, on y retrouve des marquage avec un logo ASUS TUF Gaming Aliance. Le cache-alimentation est aussi ajouré afin de voir l’alimentation… Quelle intérêt d’avoir un bloc stylisé sinon ?
Le MasterAir MA620P offre la même finition avec des motifs présents sur le dessus du ventirad. Quant à eux, les patins des ventilateurs passent au jaune avec un éclairage compatible ASUS Aura Sync.
Même constat avec l’alimentation où le logo TUF est présent sur le dessus du bloc. Pour le reste, on retrouve une alimentation semi-modulaire, certifiée 80+ Gold et semi-fanless.

Pour l’instant, aucune idée quand aux prix de ces produits. En revanche, Cooler Master a mis en ligne les fiches techniques de ses produits sur son site internet.


MasterBox MB500 – Cooler Master
MasterAir MA620P – Cooler Master
MasterWatt 750 – Cooler Master


GeForce 397.31 WHQL : Quelques petits soucis malgré tout…

Hier, nous vous disions que nVidia lançait son pilote graphique GeForce 397.31 WHQL. Via ce dernier, les verts offraient des optimisations pour BattleTech ou encore FrostPunk. Cependant, le pilote s’avère capricieux avec certaines GTX 1060…

GeForce 397.31 WHQL, des pépins avec la GTX 1060…

FrostPunk - GeForce 397.31 WHQL

Suite à la mise à jour du pilote, sur le forum de nVidia, un certain nombre d’utilisateurs se plaignent du GeForce 397.31 WHQL. Effectivement, afin de finaliser le processus d’installation, les utilisateurs sont invités à redémarrer leur système. Une fois fait, l’utilisateur se retrouve devant le même écran… Une installation impossible à compléter en somme.

Le problème proviendrait d’un conflit logiciel avec le VBios de certaines GTX 1060. D’un autre côté, on se retrouve avec un GeForce Experience qui cherche à installer le pilote sur les GPU Fermi… Mais en vain. En effet, nVidia a abandonné le support pour cette vieille architecture.

En attendant, seule solution, retourner sur l’ancienne version stable et patienter jusqu’à la publication d’un Hotfix ou d’une mouture plus stable. Sachez que ce n’est pas la première que nVidia rencontre des pépins avec ses pilotes. En Mars 2016 par exemple, le GeForce 364.47 WHQL qui proposaient l’éjection de la GTX 980 Ti comme s’il s’agissait d’un périphérique USB. Ou encore, en Novembre de la même année, le GeForce 375.86 WHQL faisait chuter la fréquence mémoire… Les performances en prenaient un coup.

Inside : Pascal GP102

Ce mini-dossier est consacré sur le GPU Pascal GP102. Pour  bien comprendre, il est important d’avoir au-préalable lu le Quicky expliquant l’organisation d’un GPU.

Présentation des unités du GP102 :

Le GPU GP102 anime 3 modèles de carte graphique publiques à l’heure actuelle : la GTX 1080 Ti et les Titan X et Titan Xp. Il représente le très haut de gamme pour le grand public. Pour le domaine professionnel, nous avons la Quadro P6000 et la Tesla P40.

Geforce GTX 1080 Ti
GeForce GTX 1080 Ti

Gravée en 16nmFF TSMC, elle abrite 12 milliards de transistors sous un die de 471 mm². Le TDP des puces monte à 250 W.

GPU Pascal GP102
GPU Pascal GP102

Basée sur l’architecture Pascal, la GP102 dispo de 6 GPC, contre 4 pour le GP104. On a ainsi moitié plus de Shaders et de TMU.

Schéma du GP102
Schéma du GP102

Pour rappel chaque GPC Pascal possède 5 SMM (donc 30 SMM au total) et chaque SMM possède 128 Shaders et 8 TMU. Nous avons donc un total de 30×128 = 3840 Shaders et 30 x 8 = 240 TMU.

Nous avons ici 12 groupes de 8 ROPs (1 groupe par contrôleur mémoire), ce qui porte leur nombre à 96, soit autant que son prédécesseur le Maxwell GM200.

Chaque GPC  abrite également une unité de calcul des triangles, la Raster Engine. La GP102 dispose donc de 6 Raster Engine. Pour ce qui est des Polymorph Engine, les unités de calcul géométrique, elles sont intégrées aux blocs SM, donc on a affaire à 30 Polymorph Engine.

Tout comme l’ancienne GM200, la mémoire cache L2 reste inchangée à 3072 Ko. Le tout divisé en 12 blocs de 256 Ko pour chaque contrôleur VRAM. On en a donce logiquement 50 % de plus que sur un GP104.

Au sujet de ces contrôleurs VRAM, la GP102 abrite 12 de 32 bits, reliés chacun à 1 puce VRAM G-DDR5(X) en 32-bits. On a donc une interface mémoire de 384-bits, relié à 12 puces VRAM au total.

Récapitulatif:

Voici un tableau récapitulatif des cartes utilisant le GPU GP102 :

Quel avenir pour GCN?

Un avenir pour l’architecture GCN ?

Alors qu’AMD a sorti Vega, la 5é génération de l’architecture GCN. Cette architecture a été inaugurée en 2012 par les HD7000 et l’avenir de celle-ci semble être incertain…

HD 7970 GCN 1.0
HD 7970

La génération Vega est très fortement basée sur Polaris (GCN v4). Elle apporte des évolutions technologiques et de nouvelles fonctionnalités, mais la macro-architecture en elle-même n’a que peu évolué.

Schéma GPU Hawaii

Des limitations côté Raster Engine :

Après une étude approfondie de la situation, l’architecture GCN a des limites conceptuelles. En effet l’architecture est limitée à 4 matrices de shaders (les Shaders Engine) ayant chacune une unité de rastérisation (Les Raster Engine). Cela limite donc GCN à 4 calculs géométrique par cycle.

Auparavant, les GCN de 1ère génération n’avaient que 2 Shaders Engine, et la limite fut vite atteinte avec les puces Hawaii qui animaient les R9 290/390 séries. Une limite qui est impossible de dépasser, d’où l’impossibilité de faire évoluer le calcul géométrique sur les générations hauts de gammes suivantes.

R9 290X

Le pourquoi AMD a conçu les Primitives Shaders, destinés à améliorer les débits géométriques des Raster Engine limités à 4 unités. Mais voilà, elle est peu utilisée par les développeurs. Sa prise en charge par DirectX et Vulkan ne se fera pas du jour au lendemain, ce qui fait que Vega en tant que génération n’aura pas le bénéfice de cette fonctionnalité pour le moment.

On espère au moins que ce sera le cas pour les Navi en 2019. L’absence de prise en charge actuelle de cette technologie est l’une des raisons pour lesquelles les Vega 10 ont du mal à concurrencer le haut de gamme Nvidia actuel.

AMD RADEON RX Vega 64
RX Vega 64

Des limitations côté Compute Units :

Une autre limite importante qui pourrait signer la glace de GCN après NAVI, c’est la limite physique en nombre de shaders. En effet, les études ont montrer que l’architecture est limitée à 16 CU par Shaders Engine, limités de leurs côtés à 4 matrices. Avec 64 CU, on dispose donc en maximum de 4096 shaders. Ce maximum est déjà atteint par les Fiji des Radeon Fury, d’où le nombre identique chez les VEGA.

L’architecture est donc limitée à 4096 shaders et 4 Raster Engine. Le nombre de TMU, qui est dépendant des CU est par conséquent limité à 256 unités. Il en est de même pour les unités ROPs, où chaque groupe est limité par CU. Ainsi 64 ROPs semblent être le maximum possible.

AMD compense pour le moment cette limite avec des améliorations au niveau des débits des CU. Cela a été notamment le cas lors du passage à GCN3 (Tonga et Fiji), puis enfin les GCN5 Vega. Aussi, on compense avec des technologies, comme les Primitives Shaders pour les calculs géométriques, mais l’absence d’adoption compromet cette solution.

A quoi s’attendre ?

Il faut donc se mettre à l’évidence : GCN a atteint depuis un certain temps sa limite technique. Comment faire pour compenser encore le temps qu’AMD nous sorte une nouvelle architecture, car NAVI sera du GCN, la 6ème génération. La solution ultime réside dans l’IF (Infinite Fabric) C’est une technologie inaugurée avec les CPU RyZen Threadripper et EPYC qui permet de relier plusieurs die dans un même SoC, le système le voyant comme une entité unique.

Nous savons que NAVI sera sous une gravure en 7nm, donc plus petite que les Polaris et Vega. On pourra donc espérer du haut de gamme chez NAVI avec 2 die de 3072 shaders au moins. Ceci ferait 6144 shaders et 128 ROPs. Pourquoi pas 2×4096 Shaders après tout, le 7 nm pourrait compenser la forte montée de la consommation.

Infinity Fabric Ryzen Threadripper

L’IF apportera donc la solution pour dépasser les limites techniques du GCN, du moins pour un temps… Mais AMD semble être en train de mettre en place le futur de GCN.

Intel confirme ses chipsets X399 et Z390 !

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On le sait déjà, Intel a l’intention de lancer prochainement son chipset Z390. Avec ce dernier on s’attend à voir arriver des CPU Coffee Lake en 8 coeurs et 16 threads. D’ailleurs, Biostar confirmait cela via leur manuel de carte mère. Toutefois, la nouveauté concerne aujourd’hui le X399, futur chipset haut de gamme des bleus !

Z390 / X399 : Intel confirme ces deux chipsets !

Intel X399 - Z390

Comme on le disait, avec le Z390, on sait à quoi s’attendre : support des Coffee Lake en 8c/16t et overclocking. Une nouvelle partie audio ferait son apparition tout comme le support de l’USB 3.1 à 10 Gbps.

Toutefois, le X399 quant à lui se destine à remplacer l’actuelle X299. Ce dernier accueillera normalement deux générations de CPU : les Cannon Lake-X et Coffee Lake-X. Pour faire simple (pincette), on aurait le droit à un socket LGA-2066. Néanmoins, aucune idée quant à la compatibilité avec les CPU actuels… Les bleus pourraient réitérer le coup du Z370.

Cependant, le nom X399 doit normalement vous parler puisqu’il est déjà employé par AMD pour sa plateforme TR4. Encore une histoire qui va embrouiller le consommateur néophyte/peu informé.

Mining : demande en baisse, vers un retour à la normal ?

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Récemment, le marché des cartes graphiques a connu une forte crise. Effectivement, avec une forte demande autour du mining de l’Ethereum, les stocks de GPU étaient au plus bas. Ceci a d’ailleurs conduit à une très forte hausse du prix de vente des cartes graphiques. Toutefois, certains rapports indiquent que la demande est en baisse. Vers un retour à la normale ?

Mining : une demande en baisse, des prix de nouveau à la normale ?

Mining EthereumSi l’on en croit le rapport de Digitimes, la demande de cartes graphique pour l’activité minière devrait se réduire de 40% courant Avril. Un retour à la normale côté prix peut donc être envisagé. Effectivement, de nombreuses fermes réduisent leurs commandes, certaines arrêtent même de renouveler leur parc de GPU.

Rappelons que durant la crise, les constructeurs de cartes graphiques comme MSI ou Gigabyte pouvaient se permettre d’augmenter leurs marges de 50% ! Durant cette période, seuls les mineurs fortunés continuaient de s’approvisionner en cartes graphiques. Déjà, ces mêmes constructeurs estiment leurs marges réduites de 20% à 25%. Pour parler chiffres, Gigabyte a vendu 4.5 millions de carte générant des revenus de $67.37M. La situation est similaire chez MSI ou encore la TUL Corp. (PowerColor et Club3D en gros).

L’origine de la baisse ? 

Dernièrement, Bitmain annonçait leurs ASICs capables de miner de l’Ether. Sur le papier cette solution est donc clairement intéressante. En effet, pour $800, on avait les performances de 6x RX 580, pour la consommation de quatre cartes et le prix deux cartes lors de la crise.

Bitmain Antminer E3

Toutefois, il ne faudrait pas que l’algorithme de minage ne change au risque de rendre ces solutions obsolètes. Via Tweaktown (certes, cela date un peu), nous apprenions que le créateur de la monnaie Piper Merriam parlait d’un hard fork. À cela, la communauté se montrait plutôt favorable… Donc rien n’est encore gagné.

XPG Spectrix D80 : de la ram au refroidissement Liquid-aircooling !

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Récemment, ADATA annonçait sa RAM XPG SpectriX D41. De la mémoire DDR4 avec laquelle, le constructeur atteignait les 5000 MHz en aircooling. Cette fois-ci, la marque tease ses XPG Spectrix D80, de la mémoire avec un dissipateur hybrid : liquid-aircooling !

XPG Spectrix D80 : de la RAM avec un dissipateur hybrid !

ADATA XPG Spectrix D80

Cela ne vous rappelle rien ? Allez, un petit effort… Non ? Et bien durant le CES 2018, le constructeur exposait son projet Jellyfish, de la RAM refroidie avec de l’huile minérale.

Ici, la XPG Spectrix D80 est ce que l’on peut appeler la concrétisation du projet. Effectivement, le dissipateur utilisé ici allie à la fois de l’aluminium et un réservoir contenant du liquide dont le point d’ébullition est faible. Le tout entre en contact avec les puces mémoires et le tour est joué.

Il ne faut pas oublier de parler du RGB qui est présent sur ces kits. La synchronisation avec le Aura Sync (ASUS), Mystic Light (MSI) et RGB Fusion (Gigabyte) est de la partie !

Dans les faits, nous ne savons pas encore grand-chose de ces RAM. Effectivement, la marque indique que ces kits offriront des fréquences comprises entre 2666 MHz et 5000 MHz. L’ensemble sera aussi compatible avec les plateformes Intel mainstream et X299. Il en va de même pour les sockets AM4 et TR4 côté AMD. Enfin, pour pouvoir monter aussi haut en fréquence, la marque utilise de la NAND de hautes qualités. On sait aussi que le PCB utilise 10 couches.

https://www.youtube.com/watch?v=HgJpcDrY7BI

Malheureusement, aucune info sur le prix, la disponibilité ou encore la garantie n’a été donnée.


XPG Spectrix D80 – Adata