Durant l’annonce des nouvelles RTX 2000 de nVidia, certains confrères ont pu essayer les cartes. Pour cela, PCGamesN a pu mettre les mains sur une machine avec une RTX 2080 Ti fonctionnant en 1080p… Avec des performances décevantes, pour ne pas dire désastreuses…
RTX 2080 Ti : même pas 60 FPS en 1080p…
Ainsi, durant la démo nos confrères ont pu tester la technologie RayTracing de nVidia sur une machine. De ce qu’on l’on peut voir, Battlefield V et Shadow of the Tomb Raider tournait sur le fameux PC. Niveau hardware, on sait qu’il embarquait une RTX 2080 Ti, le fleuron de nVidia affichant… Du 1080p.
Malgré cette faible résolution (on parle d’une carte à plus de 1200€), la carte ne parvenait pas à afficher les 60 FPS. En effet, on se situait plutôt autour des 33 FPS à 48 FPS. Toutefois, il faut prendre en compte plusieurs facteurs :
- Pas de pilotes définitifs
- Des jeux encore en développements
- Idem pour le Raytracing
- Impossible de connaître les options vidéos des jeux sur le moment
Toutefois, gardons à l’esprit que le tout fonctionnait sur un écran 1080p. Très clairement, il reste encore du chemin à parcourir, mais ne nous leurrons pas non plus, le RayTracing semble être très gourmand… Pour un rendu final plus ou moins convaincant d’un jeu à l’autre (à notre avis). Sur Tomb Raider (démo), les effets nous laissent de marbres, sur BF V nous avons tendance à penser qu’ils sont un poil trop présent… Seul Metro parvient, à notre sens, à proposer quelque chose d’équilibré et joli.
En fin de compte, ça sera au joueur de choisir entre de jolis effets de lumières (reflets, ombres, etc) et un framerate élevé et constant. Sur des FPS compétitif comme Battlefield V, le succès risque de ne pas être au rendez-vous.





























