Neuf jours avant la sortie officielle de Grand Theft Auto VI, Rockstar Games a surpris la communauté en publiant un nouveau court trailer. Cette vidéo accompagne le lancement du préchargement, opération qui a débuté aujourd’hui sur les consoles PlayStation 5 et Microsoft Xbox Series X|S. Ce téléchargement anticipé avait déjà permis, dès le matin, de révéler plusieurs détails inédits sur le jeu. L’événement est également marqué par un festival musical dédié ainsi que de nombreuses actions marketing à Miami, ville réelle qui sert de modèle à la fiction de Leonida et Vice City.
Dans le cadre de ces festivités, des stands de vente portant les noms de Burger Shot et Cluckin’ Bell sont installés au Kaseya Center. La veille de la sortie, l’équipe des Miami Heat affronte les Milwaukee Bucks sur un terrain aménagé dans le style de Vice City. Le clip disponible sur la page officielle du jeu et sur YouTube présente des personnages secondaires inconnus jusqu’à présent, des extraits de missions et des aperçus de l’immense monde ouvert.
Jason et Lucia relèvent la barre
Contrairement aux vidéos précédentes, les deux protagonistes principaux, Jason et Lucia, ne sont pas au centre de l’attention dans ce nouveau spot. L’action se concentre plutôt sur des poursuites à travers Vice City, diverses interventions policières incluant potentiellement une perquisition d’appartement, et de nombreuses scènes de vie nocturne dans des clubs lors de fêtes animées. Ce changement de focus offre un regard différent sur l’univers du jeu, mettant en avant l’ambiance et les détails de l’environnement plutôt que les seuls héros.
Concernant les spécifications techniques, le préchargement nécessite jusqu’à 212 Go d’espace libre selon la console utilisée. Sur PlayStation, le téléchargement a commencé à minuit, tandis que sur Xbox, il a débuté une heure plus tard, à 1h00. Le jeu ne sera toutefois jouable qu’à la date de sortie officielle, fixée au 19 novembre. Initialement, le téléchargement anticipé était prévu pour le 12 novembre, mais Rockstar avait avancé ce délai de deux jours pour les précommandes digitales début novembre.
Des performances accrues et une version PC potentielle
Dès quelques heures après le début du préchargement, des dataminers ont analysé les métadonnées accessibles. Ces données contiennent des indices pointant vers une version plus récente de PSSR sur la PS5 Pro ainsi qu’un mode 120 Hz. Par ailleurs, aucune version pour PC n’a encore été officiellement annoncée, bien qu’elle pourrait apparaître dès le premier trimestre de l’année prochaine. Sur le plan commercial, le jeu est actuellement disponible à partir de 79,28 euros sur la PlayStation 5.
