Les performances sur le dernier Metal Gear Solid ont été mesurées par un confrère et le moins que l’on puisse dire, c’est que le jeu ne tourne pas super bien. Effectivement, en 1440p il faudra une grosse carte pour atteindre les 60 images/s malgré un titre qui maitrise sa consommation VRAM. Bref, on regarde les chiffres ensemble !
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Metal Gear Delta: Snake Eater, ça tourne pas terrible !
En 1080p, on ne peut pas dire que la résolution soit particulièrement exigeante et pourtant il faudra déjà une carte solide pour atteindre les 60 FPS sur le jeu. En effet, des RTX 5070 et RX 7900 GRE dépassent de peu cette barrière. Des cartes milieu de gamme comme une RTX 4060 ou 5060 et autres RX 9060 XT et 7600 XT tournent autour des 50 images/s.
En 1440p, la situation se dégrade puisque les 60 images/s ne sont atteintes que par des RTX 4080/5080. Clairement, le jeu montre des problèmes d’optimisations puisque le reste de la gamme de NVIDIA ne parvient pas à atteindre cette limite fatidique. Même une RTX 4090 ne brille pas particulièrement : 75 FPS.
Pourtant le jeu ne souffre pas de gros problèmes de consommation mémoire. Effectivement, tant que l’on reste sous le 2160p, le jeu reste sous les 8 Go d’utilisation VRAM. En UHD le jeu tire 10 Go avec tous les paramètres à fond.
Bref, pour obtenir un framerate correct, il faudra impérativement activer le DLSS ou le FSR suivant si vous avez une carte AMD ou NVIDIA. Du côté d’Intel, ça sera inutile puisque les B580 et A770, même en 1080p dépassent péniblement les 20 images/s.
Ce nouveau Metal Gear n’est donc pas un jeu optimisé comme il faut. Si vous souhaitez y jouer, il faudra sérieusement songer à activer les upscaller : FSR ou DLSS. Et si vous avez une carte Intel, oubliez tout simplement, à moins de faire de sérieuses concessions sur les détails graphiques.


Le FSR et le DLSS pour moi c’est bien de la merde en boite….
C’était mieux avant, les développeurs devait faire leurs boulot pour que leurs jeux tournent sur une plage étendu… Aujourd’hui grâce au FSR et DLSS on en arrive a ce qui arrive a certains jeux… Une CG monstrueuse pour peu de FPS….
Il faudra surtout boycotter les jeux qui sont pondus par le gmenfoutisme de ce genre de dévelopeurs
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