Doom The Dark Ages : ray tracing obligatoire également !

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En mai prochain, un nouvel opus de la série Doom sera de sortie avec Doom The Dark Ages. Si nous vous en parlons, c’est tout simplement parce que l’éditeur publiait les configurations PC recommandées pour faire tourner le jeu. Et comme pour Indiana Jones, le ray tracing est obligatoire, ce qui vous force à adopter du matériel spécifique pour le gérer !

Doom The Dark Ages nécessitera du matos ray tracing obligatoirement !

Doom The Dark Ages Comme on peut le voir, les configurations mettent en avant des cartes graphiques capables de gérer le ray tracing au niveau matériel. C’est écrit noir sur blanc… Enfin, blanc sur rouge : « NVIDIA or AMD hardware ray-tracing capable GPU » et ce, sur toutes les configurations, qu’elle soit minimale ou Ultra 4K ! Bien sûr, suivant le niveau de détail, les prérequis changent avec des cartes de 8 Go au minimum, des RTX 2060 Super ou RX 6600 sont mentionnées. En recommandé, on passe sur 10 Go de VRAM avec des RTX 3080 ou RX 6800. Enfin, en Ultra 4K, il vous faudra une carte avec 16 Go de mémoire : RX 4080 ou RX 7900 XT. Malheureusement, si vous avez une GTX 1080 (Ti), encore capable de tourner en 1080p, à cause du ray tracing, c’est cuit pour vous !

Sinon, la partie CPU nécessitera au moins des processeurs équipés de 8 cœurs et 16 threads. On commence avec du Zen 2 ou du Core i de dixième génération en minimum. On monte ensuite à du Zen 3 ou du douzième gen et Intel pour les configs recommandées et Ultra 4K. Pour finir, idéalement, prévoyez 32 Go de RAM, sauf si vous prévoyez de jouer au minimum où 16 Go s’annoncent comme suffisants !

Côté stockage, 512 Go de SSD NVMe sont recommandés avec une capacité de 100 Go de libres. Derrière, on se demande quel sera le poids final du jeu avec ses mises à jour et ses DLC pour mentionner 512 Go de stockage…

9 COMMENTAIRES

  1. « ray tracing obligatoire » pfff encore une connerie d’obsolescence programmée, heureusement que j’aime pas ce genre de jeu pour hyperactifs stressés !!

  2. Le but des éditeurs étant de tuer le jeu PC pour que tout le monde se rabatte sur les consoles sur lesquelles ils peuvent faire plus de marge.

    Car avec de telles exigences je voie mal quelles consoles pourraient faire tourner le jeu…

  3. Dommage, les autres Doom tournaient sur des patates par rapport aux autres jeux récents, en espérant que l’expérience de jeu suit comme d’habitude.

    • Doom tournais pas sur des patates, au mini ca oui ! Pas en full !!! le dernier fallait avoir au mini :

      Configurations pour PC en mode Ultracauchemar (2160p / 60 IPS / paramètres du mode Ultracauchemar) OU (1440p / 120 IPS / paramètres du mode Ultracauchemar)
      Intel Core i9-9900K ou supérieur, ou AMD Ryzen 7 3700X ou supérieur 16 Go de RAM NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (11 Go), AMD Radeon VII (16GB)
      Un I9 mini ou ryzen 7 quand même et une 2080TI pour mars 2020 pour jouer confortablement.

      Aujourd’hui on est juste un niveau au dessus, rien d’étonnant tout de même. C’est pour cela que je prend toujours ce qui ce fait a peu près de mieux quand je remplace mes pièces tous les 4-5 ans… je tient facilement cette tranche. Mon 13900k et ma rx7900XTX vont pouvoir faire du chemin encore ! et doom c’est un des rare jeu day one !

      Apres jouer sur pc avec de petites config autant aller sur console malheureusement, c’est certainement mieux pour jouer au minimum correctement, est encore…

      Jouer sur PC aujourd’hui c’est un sacré budget pour la plupart d’entre nous, pas comme il y a 20 ans…

    • De toute façon, si le jeu ne tourne pas, ça ne va pas bien se passer, un jeu nerveux comme Doom, il faut des FPS à gogo 🙂

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