Alan Wake II, nous vous en avons déjà parlé à plusieurs reprises. La première fois, c’était pour dire que le titre était offert avec les RTX 40… Enfin, pas toutes. L’autre fois, c’était pour parler des configurations particulièrement exigeantes pour faire fonctionner le titre. Là, grâce à TechpowerUp, on sait ce qu’il en est vraiment. En gros, n’activez pas le ray tracing !
Alan Wake II : ok sans ray tracinging, injouable avec !
Entrons dans le vif du sujet avec quelques relevés effectués par nos confrères. Déjà, au niveau de la VRAM, au minimum et en 1080p, le titre consomme 7,1 Go, c’est passable. Si on le pousse au maximum, sans ray tracing/path tracing ni frame generation, on monte à 10,2 Go de consommés. Enfin, avec le ray tracing, on monte à 12,2 Go contre 12,4 Go avec le ray tracing + path tracing. Et si on active le frame generation, on passe à 12,8 Go… En 1080p. En UHD le jeu exploite 17,8 Go ! Comme quoi, les 20 Go de la 7900 XT et les 24 Go des 7900 XTX et RTX 4090 ne sont pas inutiles… Enfin, si parce que les cartes sont en PLS dans tous les cas.
En rastérisation uniquement, sans ray tracing, le titre tourne OK en 1080p. Les 60 FPS sont facilement atteignables par des cartes milieu de gamme. Une vieille RTX 2080 Ti ou une RTX 3060 Ti fait le travail. En 1440p, la situation se tend puisque les RTX 4070/6900 XT atteignent les 60 FPS. Enfin, en UHD, la RTX 4080 monte à 55,7 FPS en moyenne tandis que la 4090 est à 71,3 FPS.
Si l’on active les options plus gourmandes comme le ray tracing, les performances sont littéralement plombées. Ainsi, en 1080p, il vous faudra au minimum une RX 7900 XTX pour tourner à 60 images/sec en moyenne. Les RTX 3090 et RTX 4070 Ti s’en sortent à 65,4 FPS et 72,6 FPS respectivement. Au-delà du 1080p, il vous faudra une RTX 4080 pour atteindre cette limite tandis qu’en UHD la RTX 4090 ne fait même pas 50 fps de moyenne : 44,6 FPS.
En path tracing, la situation est encore pire puisqu’en 1080p, la RTX 4080 frôle les 70 images/secs tandis que la 4090 monte à 86,3 FPS seulement. Et si on passe en 1440p, c’est simple, seule la 4090 est capable d’atteindre cette limite. Au-delà, oubliez tout simplement.
Bref, si vous avez une petite configuration, il ne faudra surtout pas activer le ray tracing sous peine de voir vos performances baisser. Au contraire, optez pour des réglages astucieux à partir des presets low ou medium qui proposent déjà une jolie qualité graphique. Pour faire facilement la différence, n’hésitez pas à vous référer aux comparatifs de notre confrère !
Par ici le test de performances de TechpowerUp !






Alors moi perso ce qui me fait rire c’est que « Nvidia promet du 120 fps en 4k avec le DLSS. J’ai une 4090 et le jeu ne dépasse pas 75-80 fps avec le DLSS, je monte à 100-120 en full RT/PT et FG mais si je descends en résolution donc c’est archi faux, 4K 120 fps c’est clairement non, à moins d’overclock son pc à fond.
Et ma carte 3060 qui n’a qu’un an ça me frustre un peu . J’espère que les société ne sont pas complices des sociétés de vente de carte graphique ,ne sait-on jamais vu les charlatan en ce moment xa pullulent
Il n’aura même pas fallut attendre un an pour que la 4080 (vendue à partir de 1300-1500€) soit VRAM limited ! ??
C’est ça d’être fanboy Nvidia on achète des CG hors de prix à la durée de vie pitoyable !
je suis aller voir le test en 4K + RT c’est l’hécatombe, tous ceux qui a moins de 16gb de vram boom x)
La plupart des jeux actuels sont devenue des gouffres financier pour jouer dans de bonnes conditions…
Logique, c’est Nvidia qui décide de la façon dont vont tourner les jeux sur nos PC.
Car du fait d’être en position dominante par le nombre de ventes de CG et sur l’IA.
Ils imposent que l’industrie du jeu vidéo s’oriente vers du tout IA, ce qui laisse les autres constructeurs à la traîne étant donné qu’ils doivent chercher à combler ces retard mais avec d’autres techno car en plus de les rendre indispensable pour jouer dans de bonnes conditions, Nvidia les verrouillent en rendant les sienne propriétaires.
Notre seul chance de ne pas nous ruiner serait un boycott massif de roues les GeForce pendant un certain temps.
Afin de rééquilibrer un peu les choses.
Mais vu le nombre de fanboys qui se ruent sur leurs CG c’est un match presque perdu d’avance si on est qu’une poignée a insister sur ce fait
Une 4080 a plus de 1300€ est déjà VRAM limited (il faut dire que le Frame Generation a lui seul consome en moyenne 2Go de VRAM sur une carte qui en a que 16(Go), soit le minimum acceptable pour jouer en 4K.
J’ai pris cette année une rx7900xtx justement pour cela a cause du prix et problème de chauffe des cordons coté chez les verts…
La prochaine sera une rouge si encore les prix s’envole…
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