Xbox augmente les prix

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Après Sony, Xbox augmente aussi les prix de ses consoles. Et soyons directs, ce n’est pas une “petite” augmentation.

hausse de prix xbox

Mi-avril, Sony annonçait une hausse du prix de ses PlayStation 5, mais uniquement dans certains marchés, dont l’Europe, en excluant les États-Unis. Désormais, c’est au tour de Microsoft de suivre le mouvement, avec une hausse qui concerne cette fois l’ensemble de ses marchés, y compris les États-Unis et l’Europe.

Les Xbox Series S et X subissent une hausse significative, avec une augmentation de +17 % pour la Series S en 512 GB, qui passe de 299 à 349 euros, et de +10 % pour la Series X en 1to, désormais affichée à 549 euros au lieu de 499.

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Les accessoires ne sont pas épargnés non plus. Si la plupart conservent leur prix, avec les versions basiques qui restent stables, ceux qui souhaitent acquérir les modèles haut de gamme vont devoir débourser davantage. Ces versions augmentent, à l’image de la manette Xbox Elite Series 2 en “bundle complet”, qui passe de 179 à 199 euros.

Cette hausse concerne globalement toutes les régions de vente de la marque. L’augmentation est globalement la même, que ce soit chez nous en Europe ou aux États-Unis : personne n’est épargné. Pour justifier la hausse, Microsoft évoque des « conditions de marché » et la hausse des « coûts de développement » en rapport avec la politique américaine et les incertitudes associées. Mais surtout, cette inflation ne s’arrête pas aux consoles et aux accessoires, puisque Microsoft a confirmé que ses futurs jeux développés en interne seront eux aussi vendus plus chers. Déjà que les jeux, depuis quelque temps, coûtent de façon générale plus cher qu’il y a quelques années… cela n’est pas prêt de s’arrêter.

Pour aller plus loin :
Keynote Nvidia : petite déception ?

Et ça, c’est une très mauvaise nouvelle pour le gaming dans son ensemble.

En clair : tout ce qui touche aux consoles et aux jeux vidéo devient plus cher. Le jeu vidéo, longtemps perçu comme un loisir accessible, est-il en train de devenir un luxe ? L’avenir du gaming grand public semble plus incertain que jamais.

5 COMMENTAIRES

  1. Ah M$ à un Certain niveau de prix, je pense que tout le monde ira sur des jeux piratés ou encore sur des marchés gris ou on obtient des clefs pour presque rien un peu comme une licence Windows de nos jours.

    Les consommateurs de jeu vidéo ne sont pas responsables de vos gourmandises pendant le Covid, acheter autant de studios sans réel plan d’action ou de développement hormis le cloud gaming encore moins responsable de vos envie de guerre commerciale avec la Chine

    RIP les consoleux mais nous les gamer pc on vous aime Attention pirater c’est mal et le capitalisme tue ( c’est jamais noté sur les billets de banque, ni sur les pièces de monnaie on devrait peu être à but d’éducation )

  2. C’est marrant ce n’est que les gros studios aux dents longues qui augmentent les prix, les studios moins orienté actionaires (ou pas du tout) nous pondent des jeux à 50$ ou moins.
    Voir le prix de vente du jeu Expédition 33… ou Palworld… bref, j’espère que les ventes chutteront un bon coups, pour leur faire comprendre d’arrêter ce délire permanent “le profit à tout prix peu importe ce qui sort” de toute façon le client achète….

  3. “puisque Microsoft a confirmé que ses futurs jeux développés en interne seront eux aussi vendus plus chers”

    Ce n’est pas que microsoft, C’est toute l’industrie du jeux vidéos qui est censée augmentait le prix des jeux et du matos. Ils en parlais déjà fin et début d’année.

    • Niveau prix hardware, je suis plutôt confiant
      Les prix sont dégât prohibitifs on le
      Remarque sur les cartes graphiques à un certain prix les ventes se font pas

      Pour le reste on vera bien comment réagit le marché des consoleux je m’attendais pas à autant de précommande sur la switch 2 par exemple contenu de sont prix
      Je m’attendais pas à que la Xbox S fasse un flop ect …
      L’humain est imprévisible

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