Décidément, le DLSS 5 Neural Rendering semble être une technologie pour le moins… éprouvante pour le matériel NVIDIA. Sans aller jusqu’à dire qu’il risque de faire exploser votre carte, il reste toutefois stressant pour votre matériel. Là, nous avons le cas d’un utilisateur Reddit dont la RTX 5080 (MSI Ventus 3x) fait sapin de Noël après avoir activé la technologie dans GTA V via un mod.
GTA V + DLSS 5 = RTX 5080 qui affiche des artefacts !
Un souci matériel exposé par l’activation du DLSS 5 ?
Pour faire simple, le propriétaire disposait de sa carte depuis un bon mois avant que des artéfacts n’apparaissent à l’écran. La raison serait apparemment liée à l’installation du mod DLSS 5 pour GTA V qui était déjà lourdement moddé. Ainsi, le jeu tournait correctement à environ 80 images/s avant que la machine ne se fige. L’utilisateur a dû reset le PC pour se rendre compte qu’il ne démarrait pas correctement. Avec l’iGPU du Ryzen 9 9950X3D, tout se passait à merveille. En remettant la carte, les problèmes réapparaissaient : la carte graphique était donc en cause.
Un problème de mémoire ?
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De ce que l’on peut voir de la courte vidéo partagée par le propriétaire, le problème fait penser à un souci lié à la mémoire de la carte graphique. En effet, l’affichage clignote et des artéfacts apparaissent à l’écran, bref, ce n’est pas joli, joli. Ce type de problème peut également être rencontré lorsque la mémoire a été overclockée un peu trop fort par exemple. Cependant, wax469 indique ne pas avoir touché aux fréquences.
Bref, dans ce contexte, le DLSS 5 n’aura fait qu’exposer un problème potentiellement existant sur la carte sans en être la cause. D’après les premiers retours dont nous disposons, la technologie semble être exigeante pour le matériel et la consommation augmente rapidement lorsqu’elle est activée. Une RTX 5090 a d’ailleurs vu son câble fondre après son activation, par exemple.
