Du temps de l’architecture Turing, nous avions deux séries de cartes graphiques distinctes avec, d’un côté, les RTX 20 et de l’autre, les GTX 16. La différence ? Une série, basée sur des puces TU200 bénéficiait de RT Core et de Tensor core tandis que la seconde, exploitant un GPU TU100, n’avait rien de tout ça. Aujourd’hui, un prototype de GTX 1650 Super fait surface avec une configuration différente de la carte finale !
GTX 1650 Super : une interface PCIe 4.0 x16 !

Toutefois, contrairement à un modèle final, cette version profite d’une configuration différente. Effectivement, plutôt que d’embarquer 1280 cuda core il en dispose de 1152. Ensuite, il semblerait que NVIDIA s’est essayé au PCIe 4.0 bien avant les RTX 3000 qui l’adoptaient officiellement dans la gamme du caméléon. Pour rappel, la GTX 1650 (Super) exploitait une interface PCIe 3.0 x16… Oui, ça remonte.
Bref, pas mal de remontées de prototypes et d’exemplaires d’ingénierie de cette époque. On se souvient de la GTX 2080 Ti qui a été vendue sur Marketplace ou encore de la GTX 2070 repérée l’an passé. Comme quoi, on peut avoir des remontés du développement de certaines séries de cartes bien après leur lancement. Parfois, il suffit d’être patient, même si ce type d’actualité intéressera davantage les passionnés que ceux qui s’intéressent aux futures générations de produits.


