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Test : XFX RX 9060 XT 16 GB ou PALIT RTX 5060 Ti 16 GB ?

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Les jeux qui supportent le DLSS 4 :

Une série de jeux sont d’ores et déjà compatible avec le DLSS 4, le jour du lancement des RTX 5080/5090. Nous avons pu nous les procurer afin de débuter une série de tests et mettre en avant les performances obtenues grâce au DLSS 4. Nous reviendrons en détails, dans les semaines à venir, sur le côté qualitatif du rendu. Bien entendu, le principe ici de l’upscaling va être de venir soutenir notre face XFX Swift RX 9060 XT 16 GB à des performances en 1440p avec les options graphiques au maximum ainsi que le ray tracing ou le path tracing s’ils sont disponibles.

Pour mesurer nos FPS, nous avons eu accès à une version bêta de CapFrameX v1.7.5. Cet outil de mesure est certainement l’un des meilleurs et des plus intuitifs lorsque le jeu ne dispose pas d’un benchmark intégré. Si cela vous intéresse, nous pouvons revenir en détails à l’occasion d’un article sur son utilisation. Nous avons voulu voir, comme notre  PALIT RTX 5060 Ti Infinity 3 16 GB allait se comporter avec le Multi Frame Generation disponible pour les RTX 5000.

 

Cyberpunk 2077 :

Première chose, avec le ray tracing en mode Overdrive, toutes les cartes souffrent. En 1440p, la XFX Swift RX 9060 XT 16 GB obtient une moyenne de 13,4 FPS. Point encore de FSR4 dans Cyberpunk 2077 et c’est donc la RTX 5060 Ti qui va profiter pleinement du DLSS4, mais attention. Nous vous conseillons de diminuer les options graphiques afin d’avoir une moyenne confortable en ray tracing avant d’activer le MFG.

 

Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard

Même constat avec Hogwarts Legacy où en rastérisation 1440p, nous parvenons à atteindre la moyenne de 41 FPS, ce qui permet déjà d’avoir une moyenne se rapprochant des 60 FPS avant l’utilisation du MFG. Les verts bénéficient encore du MFG pour prendre une avance confortable.

 

Alan Wake 2 :

Même constat sous Alan Wake 2, nos cartes souffrent avec les options graphiques au maximum. Il faudra se montrer moins gourmand avant d’avoir recourt au MFG.

 

Star Wars Outlaws :

Le ressenti du passage de 25 FPS à 116 FPS en 1440p pour notre sample du jour reste une sensation à tester en jeu. Le nombre de FPS natifs et ceux générés nous semblent vraiment déséquilibrés. Vous l’aurez compris, nous devrons nous pencher sur la qualité visuelle des différents upscaling et sur le ressenti in game avec l’activation du Frame Generation.

9 COMMENTAIRES

  1. Merci pour ce test, j’avais une petite question concernant le bruit de ce modèle la ? Auparavant j’ai eu une carte XFX et mon Dieu le coil whine était présent et le bruit était horrible.

    • Merci à toi, alors sur mon exemplaire, pas de coil whine, mais les ventilateurs ne sont pas les plus silencieux malheureusement.

  2. Merci pour le test 🙂
    Les performances d’une 3080/4070 pour 369€ avec un petit undervolting c’est un sacré coup de la part d’AMD 🙂

  3. Qu’en est-il de la baisse de consommation via OC?
    Y-a t-il moyen de garder les perfs avec un power limit à -10% ?

    et micro coquille:
    si vous voulais monter en fréquence …
    > Si vous voulez

    • Hello obsW, la consommation d’origine n’est pas très élevée, si tu veux la baisser sans overclocker, tu peux toujours diminuer la tension du GPU, ce qui fera descendre la consommation de la carte.
      Merci, nous corrigeons la coquille 😉

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