Performances gaming 1440p upscaling :
Dans cette partie, nous allons tester nos cartes graphiques en activant le ray tracing, si celui-ci est disponible ainsi que l’upscaling selon la carte graphique utilisée. Pour rappel, actuellement, il existe trois technologies d’upscaling. NVIDIA dispose du DLSS, et qui reste uniquement activable avec les cartes NVIDIA. Selon la génération de votre GPU, vous pourrez profiter ou pas de l’ensemble des technologies proposées par les verts. Si vous désirez en savoir plus, nous vous invitons à lire ce dossier. Chez AMD, c’est le FSR, qui lui aussi évolue et bénéficie aussi pour certains jeux du Frame Generation.
Chez Intel, l’upscaling maison se nomme XeSS et avec l’arrivée de cette nouvelle génération de cartes graphiques, Intel en a profité pour annoncer l’arrivée du XeSS 2 qui va introduire deux nouvelles fonctionnalités afin de concurrencer NVIDIA et AMD, déjà en avance sur ce terrain. Intel va donc proposer le Xe Frame Generation (XeSS-FG) et le XeSS Low Latency (XeLL).
Enfin, il est important de souligner que certains jeux ne possèdent pas de ray tracing, mais uniquement une solution d’upscaling. Nous le préciserons bien sûr dans les jeux ci-dessous. Pour la définition 1440p, l’upscaling, que ce soit en DLSS ou en FSR sera toujours le mode Performance.
Cyberpunk 2077 :
C’est reparti, avec comme premier jeu, Cyberpunk 2077. Ce sont nos cartes NVIDIA qui sont devant. Attention, ici, et dans un but comparatif, c’est uniquement le Frame Generation x2 qui est utilisé avec les RTX 5000. Le Multi Frame Generation sera abordé à la page suivante. En 1440p, la XFX Swift RX 9060 XT 16 GB souffre avec une moyenne de 30,4 FPS lorsque le ray tracing est actif, mais repasse à une moyenne de 150,7 FPS avec le Frame Generation (x2). Attention, si nous avions activé le MFG, notre carte aurait pris les devants en x3 et x4. Nous vous en parlerons à la page suivante avec une série de jeu compatible DLSS 4. Il est important de garder cela en tête.
COD Modern Warfare III :
Aucun souci dans Call Of Duty Modern Warfare III où l’upscaling permet encore de gagner des FPS, et même de très nombreux FPS. Nous reviendrons, quand plusieurs jeux disposeront du FSR4/DLSS4, sur la qualité des différents upscaling.
Forspoken :
Même constat pour notre XFX Swift RX 9060 XT 16 GB, en rastérisation, ça passe sous la barre des 60 FPS et l’upscaling booste les performances.
Horizon Zeron Dawn Remastered :
Même constat avec Horizon Zeron Dawn Remastered, où le Frame Generation permet d’atteindre une moyenne de 213 FPS.
Black Myth: Wukong Benchmark Tool :
Ah, on repart sur un jeu bien gourmand avec Black Myth: Wukong et qui bénéficie du ray tracing. Et c’est dans ce type de cas bien précis que l’upscaling est utile mais pas suffisant. Nous allons bientôt acquérir une licence complète du jeu, afin de tester le benchmark avec les différentes mises à jour.
Far Cry 6 :
Ici, point de DLSS, c’est l’upscaling d’AMD que nous utilisons, ce qui explique le gain très peu élevé entre le mode DXR et upscaling.
Assassin’s Creed Mirage :
Même constat sous Assassin Creed Mirage, la XFX Swift RX 9060 XT 16 GB ne rencontre aucun souci.
F1 24 :
Avant dernier jeu de notre panel de tests et le FSR Performance combiné avec le Frame Generation permet à notre modèle du jour d’atteindre une moyenne de 213 FPS en 1440p.
Monster Hunter Wilds :
Neuvième et dernier jeu, et même constat, avec notre sample du jour qui profite de l’upscaling combiné au Frame Generation.
Que penser de l’upscaling avec la XFX Swift RX 9060 XT 16 GB ?
La XFX Swift RX 9060 XT 16 GB se débrouille déjà plutôt bien en rastérisation, que ce soit en 1080p ou en 1440p, hormis dans le jeu Black Myth: Wukong. L’upscaling n’est d’ailleurs pas toujours nécessaire en 1440p, mais permet tout de même un boost non négligeable des performances.
Attention, comme nous l’avons déjà laissé sous entendre à plusieurs reprises lors de nos précédents tests, nous vous recommande une moyenne assez proche des 60 FPS avant l’utilisation du Frame Generation afin de conserver une expérience de jeu optimale et ainsi éviter la latence qui pourrait en découler. Nous avons réceptionné un écran MSI 240Hz QD-LED, qui va nous permettre de mettre en avant ce point lors d’un prochain article.











Merci pour ce test, j’avais une petite question concernant le bruit de ce modèle la ? Auparavant j’ai eu une carte XFX et mon Dieu le coil whine était présent et le bruit était horrible.
Merci à toi, alors sur mon exemplaire, pas de coil whine, mais les ventilateurs ne sont pas les plus silencieux malheureusement.
Hello corner
Merci pour le teste ça fais plaisir
Avec plaisir, merci à toi.
Merci pour le test 🙂
Les performances d’une 3080/4070 pour 369€ avec un petit undervolting c’est un sacré coup de la part d’AMD 🙂
Nous sommes d’accord sur ce point !
Je dirais plutôt au niveau d’une 7700xt…
Qu’en est-il de la baisse de consommation via OC?
Y-a t-il moyen de garder les perfs avec un power limit à -10% ?
et micro coquille:
si vous voulais monter en fréquence …
> Si vous voulez
Hello obsW, la consommation d’origine n’est pas très élevée, si tu veux la baisser sans overclocker, tu peux toujours diminuer la tension du GPU, ce qui fera descendre la consommation de la carte.
Merci, nous corrigeons la coquille 😉
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