Température et consommation :
Température :
Afin de relever les températures, nous avons opté pour le stress test de Superposition en mode Extreme. Nous avons opté pour trois passages de 5 minutes avec 10 minutes d’intervalle entre chaque tests. Nous avons profité de ce benchmark afin de relever la consommation de la carte graphique pour le tableau ci-dessus.
Afin de connaître la température en Idle, après avoir terminé les trois boucles du stress test, nous laissons la carte au repos durant 20 minutes avant de relever la température. Il faut tenir compte que la plupart des cartes bénéficient de la technologie « 0 dBa » et donc, que les ventilateurs se coupent en dessous d’une certaine température, souvent entre 50 et 55°C. Il faut donc plus de temps pour dissiper la chaleur après une période de stress test ou de jeux. Une carte ne bénéficiant pas de cette technologie sera plus bruyante que les autres au repos. Petit rappel : nos relevés de température sont effectués en Open-Air. Dans un boîtier fermé, les cartes seront forcément plus chaudes.
Sans être le meilleur de sa catégorie, le système de refroidissement de notre Sapphire est efficace et permet de maintenir le GPU ainsi que les différents composants du PCB à bonne température. Les ventilateurs se montrent relativement silencieux et n’ont jamais tourné à leur vitesse maximale.
Consommation (configuration entière) :
Nous utilisons un wattmètre en relevant la consommation sur la sortie de la prise de notre bloc d’alimentation. Notre bloc d’alimentation modulaire est un CORSAIR AX1600i. Le résultat que nous vous proposons est celui de la moyenne de la consommation totale de notre configuration. Seule la carte graphique change entre chaque relevé. Il est donc ainsi facile de calculer la différence entre chaque carte graphique.
Mais bonne nouvelle, nous devrions (enfin) être équipé correctement pour isoler la consommation uniquement de la carte graphique puisque nous avons pré-commandé la BENCHLAB de chez Elmorlabs.
La consommation est de 376 watts pour notre configuration complète, soit la même que celle que nous avions obtenue avec la carte graphique PowerColor RX 7800 XT Red Devil.


Et bien je suis bluffé par cette carte en version pure, j’hésitais avec la 7800, j’avais une 7700 que je devais vendre avec le pc qui me convenais mais voulais avoir plus gros pour la garder un peu plus longtemps. J’ai été convaincu par la levée des limitation sur la vram et suis vraiment content du résultat. Pour info mon réglage est 2803mhz pour le pross 970mv et 2600mhz pour la vram (je pense qu’elle peut monter plus mais 2600mhz c’est deja top).
Vu que vous testez des cg, pourquoi mettre le score global, qui tient compte du cpu, plutôt que le score graphique ?
Effectivement, nous avons les scores GPU et nous ajouterons ce graphique également.
Hum sur Modern Warfare 3, avec un 7600x et une 7800XT en 1440p Extrême je suis entre 175 et 180fps …. Et en 2160p Extreme 120 fps
Hello, oui, surement parce que le FSR 3 est activé comme lors de ces tests : https://overclocking.com/test-sapphire-pulse-rx-7900-gre-gaming-oc/7/
Les tests en rastérisation veulent dire sans aucune technologie de mise à l’échelle activée.
Salut,
Pourtant non je joue sans FSR ni DLSS sur mes deux Tour.
Tour 1 : 7600x / 7800XT / 32Go DDR5
Tour 2 : 10700k / 3080 Ti / 32Go DDR4
Parcontre sur ma tour 2 sans DLSS j’accroche difficilement les 90/100fps.
De mémoire les cartes AMD s’en sortent mieux sur certains fps 😉
Mais je rejoins CornerJack, il faut une bonne base de fps avant les upscalers sinon ce n’est pas intéressant.
Commentaires fermés