La Sapphire Pulse RX 7900 GRE Gaming OC :
L’architecture :
Cette Sapphire Pulse RX 7900 GRE Gaming OC bénéficie de la toute nouvelle architecture RDNA3. La nouveauté de cette architecture est la conception basée sur l’ajout de MCD (Memory Cache Die), appelée aussi memory chiplets. Cette conception avec ses deux parties distinctes nous fait penser à celle des processeurs AMD. On retrouve donc le GCD (Graphic Compute Die) gravé en 5 nm avec une taille de 300 mm² et ensuite cinq ou six MCD (Memory Cache Die) appelés aussi memory chiplets qui sont eux gravés en 6 nm. Chacun occupe une surface de 37 mm².
Mais ici, avec le modèle RX 7900 GRE, on passe sur un Navi 31 XL, privé de 2 de ses 6 MCD, et avec seulement 80 des 96 CU activés, contre 5 MCD et 84 CU pour le modèle RX 7900 XT. Du côté de la mémoire, elle se voit aussi bridée face aux RX 7900 puisque les puces utilisées sont des 18 Gbps et non 20 Gbps. Mais finalement, sur le papier, elle se rapproche plus d’une RX 7900 XT que d’une RX 7800 XT. La quantité de mémoire passe aussi de 20 GB à 16 GB sur la RX 7900 GRE. Reste à connaitre les performances en espérant que AMD n’aie pas eu la main trop lourde pour brider les performances.
Le bundle :
Nous avons été habitués à tester la série Sapphire Pulse sur des cartes d’entrée de gamme avec dernièrement, la Sapphire RX 6600 Pulse. C’est donc avec plaisir que nous accueillons ce jour ce modèle Sapphire Pulse RX 7900 GRE qui dispose d’un léger overclocking d’usine. Un petit mot sur le packaging avec ici une boite avec comme couleur dominante, le bleu et bien entendu, la référence à AMD avec l’inscription rouge et blanc.
On retrouve uniquement la carte graphique dans une boite cartonnée brune, un support vertical et une notice d’installation rapide qui confirme le modèle d’entrée de gamme avec la série « Pulse ». Sachez que les deux autres séries chez Sapphire sont « Nitro » et « Toxic ».
Système de refroidissement :
Sur la face avant, on distingue les trois ventilateurs de 95 mm en charge de tenir au frais le radiateur, en contact avec la puce graphique, ainsi que les différents composants du PCB. Chaque ventilateur dispose de 9 pales qui sont toutes attachées entre elles à leur extrémité. L’idée est d’optimiser la pression statique.
Les trois ventilateurs bénéficient de la technologie « 0 dBa » qui leur permet de rester au repos lorsque la température n’excède pas les 50 °C. L’idée est de pouvoir réduire les nuisances sonores dès que cela est possible mais aussi de diminuer la consommation d’énergie.
Nous sommes sur un modèle assez compacte avec une largeur de 2,5 slots. Le carénage de la face avant est en plastique noir et englobe l’extrémité du PCB. C’est quelque chose que nous trouvons toujours très intéressant puisque cela améliore l’aspect esthétique de la carte. On retrouve à l’arrière une backplate en métal dont le rôle est de rigidifier le PCB ainsi que la protéger contre les dommages. La backplate est découpée au niveau de l’arrière de la puce graphique afin d’optimiser le refroidissement puisque le PBC est légèrement plus court.
Ici, point de RGB, mais une décoration de la carte somme toute pas désagréable. Sur la tranche supérieure, en rouge afin de trancher avec la couleur noir, les annotations « Sapphire » et « Radeon ». Enfin, sur la backplate, une ligne rouge qui fait référence au pouls cardiaque et en adéquation avec le nom de la série « Pulse ».
Les connectiques :
Pour alimenter la carte, on retrouve deux connecteurs 8-pins puisque AMD a fait le choix de conserver ce type de connecteurs d’alimentation sur sa génération actuelle.
Enfin, la carte dispose, au niveau des sorties vidéos de deux DisplayPort 2.1 et de deux ports HDMI 2.1. Concernant le tarif, nous ne le connaissons pas encore.


Et bien je suis bluffé par cette carte en version pure, j’hésitais avec la 7800, j’avais une 7700 que je devais vendre avec le pc qui me convenais mais voulais avoir plus gros pour la garder un peu plus longtemps. J’ai été convaincu par la levée des limitation sur la vram et suis vraiment content du résultat. Pour info mon réglage est 2803mhz pour le pross 970mv et 2600mhz pour la vram (je pense qu’elle peut monter plus mais 2600mhz c’est deja top).
Vu que vous testez des cg, pourquoi mettre le score global, qui tient compte du cpu, plutôt que le score graphique ?
Effectivement, nous avons les scores GPU et nous ajouterons ce graphique également.
Hum sur Modern Warfare 3, avec un 7600x et une 7800XT en 1440p Extrême je suis entre 175 et 180fps …. Et en 2160p Extreme 120 fps
Hello, oui, surement parce que le FSR 3 est activé comme lors de ces tests : https://overclocking.com/test-sapphire-pulse-rx-7900-gre-gaming-oc/7/
Les tests en rastérisation veulent dire sans aucune technologie de mise à l’échelle activée.
Salut,
Pourtant non je joue sans FSR ni DLSS sur mes deux Tour.
Tour 1 : 7600x / 7800XT / 32Go DDR5
Tour 2 : 10700k / 3080 Ti / 32Go DDR4
Parcontre sur ma tour 2 sans DLSS j’accroche difficilement les 90/100fps.
De mémoire les cartes AMD s’en sortent mieux sur certains fps 😉
Mais je rejoins CornerJack, il faut une bonne base de fps avant les upscalers sinon ce n’est pas intéressant.
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