Notre configuration et les paramètres graphiques :
La configuration que nous allons utiliser est celle qui nous sert pour nos comparatifs de cartes graphiques. Notez d’ailleurs que nous ajouterons dorénavant Resident Evil Requiem à notre panel de jeux. Si vous désirez relire le test d’une des cartes graphiques utilisées, n’hésitez pas à cliquer sur son lien.
Voici la configuration utilisée en détail :
- Carte mère : ROG Maximus Z790 APEX Encore
- Processeur : Intel Alder Lake i9-14900K delid
- Système de refroidissement : EK-Nucleus AIO CR360 Direct Die D-RGB – 1700
- Mémoire : 48 GB Corsair Dominator Titanium 8000 MT/s CL38
- Carte graphique : NVIDIA RTX 5090 FE, NVIDIA RTX 5080 FE, AORUS RTX 5070 Ti Master, NVIDIA RTX 5070 FE, PALIT RTX 5060 Ti Infinity 3 16GB, Gigabyte RX 9070 XT Gaming, ASUS RX 9070 TUF OC et la XFX RX 9060 XT 16GB.
- Alimentation : be quiet! Dark Power 13 1000 watts
- Système d’exploitation : Windows 11 64 bits 24H2 (26100.7623)
Les drivers utilisés pour nos tests sont les 591.86 pour NVIDIA et les 26.2.1 pour AMD. En ce qui concerne Resident Evil Requiem, c’est la version PC sur Steam que nous avons évaluée. Voici les configurations recommandées pour profiter de Resident Evil Requiem.
Configuration minimale :
• Système d’exploitation : Windows 11 (64 bits)
• Processeur : Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500
• Mémoire : 16 Go de RAM
• Carte graphique : GeForce GTX 1660 6 Go / Radeon RX 5500 XT 8 Go
• DirectX : version 12
• Espace disque : non précisé
Configuration recommandée :
• Système d’exploitation : Windows 11 (64 bits)
• Processeur : Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 5500
• Mémoire : 16 Go de RAM
• Carte graphique : GeForce RTX 2060 Super 8 Go / Radeon RX 6600 8 Go
• DirectX : version 12
• Espace disque : non précisé
Les paramètres graphiques dans Resident Evil Requiem :
Voici les paramètres graphiques que nous avons choisis pour l’ensemble de nos tests. Nous avons opté pour une qualité Ultra pour les graphismes. Resident Evil Requiem est bien entendu compatible avec le DLSS 4 de NVIDIA. Les options graphiques sont réglées sur « Ultra » et nous activons le path tracing.
L’upscaling nous donne aussi accès au Multi Frame Generation de NVIDIA (x2, x3 et x4). Pour nos tests comparatifs, lorsque le DLSS 4 sera activé, nous le combinerons avec le MFG x4. Comme vous pouvez le voir, le ray reconstruction et REFLEX sont, eux aussi, actifs.
Nos différents relevés :
Resident Evil Requiem ne dispose pas d’un benchmark intégré. C’est pourquoi, nous devions choisir une scène que nous allions pouvoir reproduire afin de comparer les cartes entre elles. Nous avons commencé le jeu et dès que nous avons été capables de réaliser notre propre sauvegarde, nous avons décidé d’entamer nos tests. Pour ne pas spoiler les futurs joueurs, sachez que cette séquence se joue avec Grace et qu’elle doit s’échapper de l’endroit où elle est retenue.





