Les jeux en 1080p :
Pour la partie gaming, nous nous sommes contentés de la définition 1080p afin de comparer les différents processeurs. Nous avons fait l’impasse sur la définition 720p, même si elle marque parfois de plus grandes différences entre les processeurs, celle-ci est bien entendu useless. Pour ce qui en est de la définition 1440p, des écarts existent encore légèrement et en 2160p, ou 4K, c’est la carte graphique qui est l’élément central et nous avons des écarts entre les différents processeurs qui sont, la plupart du temps, insignifiants. C’est d’ailleurs la raison pour laquelle les slides proposés par Intel se basent sur la définition 1080p.
Nous avons fait le choix d’utiliser les benchmarks intégrés à ces différents jeux.
Pourquoi ? Tout simplement pour vous permettre de comparer vos résultats avec les nôtres si vous disposez aussi d’un exemplaire de l’un de ces jeux. C’est une réflexion qui nous semblait pertinente. Bien entendu, les jeux sélectionnés sont une partie de ceux que nous utilisons pour nos tests de cartes graphiques.
Comme vous pourrez le voir sur les graphiques ci-dessous, pour les Core Ultra 5 250K Plus et Core Ultra 7 270K Plus, nous avons les performances « de base » et celles obtenues lorsque nous activons l’Intel Binary Optimization Tool (iBOT) sur les titres compatibles.
Ci-dessus, quelques captures du logiciel « Intel Application Optimization », qui par défaut, lors de son installation, placera le curseur sur « Enabled ». Afin d’activer iBOT, il faudra cocher « Advanced Mode » et sélectionner votre jeu. Déplacez le curseur et obligatoirement redémarrer votre configuration dans le but de prendre en compte les modifications. Notez, et nous ne savons pas pourquoi, nous aurions dû avoir une liste de jeux compatibles identiques pour le 250K Plus et 270K Plus, mais ce ne fut pas le cas. Nous avons malheureusement eu, pour une raison inconnue, un gros crash de notre OS dans sa séquence de Boot. Nous avons dû refaire un OS propre en dernière minute, ce qui explique peut-être le souci que nous avons rencontré.
Borderlands 3 :
Débutons avec le jeu Borderlands. Les options graphiques sont réglées sur « Brutal ». Il faut savoir que Borderlands 3 se montre assez gourmand et que ce choix de paramètres a une incidence assez forte sur les FPS. Il s’agit d’un jeu très souvent plébiscité dans les annonces de nouvelles cartes graphiques et justement dans ce mode Brutal.
Red Dead Redemption 2 :
Deuxième et non des moindres, le sublime Red Dead Redemption II. L’avantage de cet opus est de proposer la possibilité de tester le benchmark intégré sous Vulkan. Nous optons pour les options graphiques en « ultra ».
Far Cry 6 :
Far Cry 6 prend en charge le DXR ainsi que le FSR proposé par AMD. Nous le retrouverons d’ailleurs aussi à la page suivante. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra ».
Cyberpunk 2077 :
Un incontournable des tests CPU et GPU, passons à présent à Cyberpunk 2077 avec une qualité graphique en « ultra ».
Shadow of the Tomb Raider :
Certainement l’un des benchmarks les plus utilisés puisqu’il est entièrement gratuit. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « très haute ».
La moyenne de nos 5 jeux :
Pour la moyenne des jeux, c’est le Core Ultra 7 270K Plus qui a été choisi comme point de référence. Les autres processeurs obtiennent un score soit plus haut soit plus bas en fonction de leurs performances face à ce modèle.
Première constatation, aucun doute sur l’amélioration des performances gaming face au 285K, qui se trouve toujours à la traine. Comme l’avait annoncé Intel, il s’agit du meilleur processeur gaming produit par Intel jusqu’à présent. Il est également en meilleure position que son concurrent direct, le Ryzen 7 9700X. Bonne nouvelle, puisque si iBOT est compatible avec le jeu, cela nous permet dans la majorité des cas, de booster encore les résultats.










