Récemment, le 8 octobre, sortait le remake de Silent Hill 2 sur PC. Il semblerait toutefois que le jeu ait du mal à tourner correctement sur les cartes d’AMD à tel point que la RX 7900 GRE atteint à peine 60 FPS en 1080p ! On regarde ce qu’il en est en se basant sur l’article de nos confrères de chez TechpowerUp !
Silent Hill 2 et les RX 7000, c’est compliqué !
D’un point de vue de consommation VRAM, le titre ne se montre pas particulièrement gourmand avec un total de 10,4 Go de mémoire consommés en Epic en UHD contre 10,2 Go lorsque l’on active le ray tracing. Avec des réglages en faible, le titre ne tire plus que 8,7 Go de mémoire, toujours en UHD. Bref, avec une carte de 8 Go, vous n’aurez pas votre mémoire de saturée en 1080p tandis que 12 Go suffiront dans la plupart des scénarios.
Au niveau des performances, c’est clairement compliqué comme on peut le voir. En 1440p, détails en épic, mais sans le ray tracing, les cartes AMD sont complètement à la ramasse. Effectivement, une RX 7900 XTX, le top de la gamme des rouges, n’affiche que 56 FPS contre 48,1 FPS pour la RX 7900 XT. L’entrée de gamme que constitue la RX 7600 (XT) tourne à un peu plus de 20 FPS, clairement, ce n’est pas jouable. D’ailleurs, avec ces cartes, même le 1080p c’est tendu. Tandis que sur le milieu de gamme, avec les RX 7700 XT et RX 7800 XT, n’espérer pas beaucoup plus de 30 et 40 FPS respectivement.
À côté de ça, les cartes NVIDIA s’en sortent mieux avec une RTX 3080 affichant plus de 60 FPS en 1080p tandis que les RTX 4070 Ti/3090 Ti atteignent cette limite en 1440p. En UHD, même la RTX 4090 n’atteint pas les 60 FPS.
Bref, c’est clairement un jeu où il faudra activer les upscaller (DLSS/FSR) pour avoir des performances correcte… Enfin, pour atteindre au moins les 60 FPS. Si l’on regarde du côté de la rasterization pure, les cartes NVIDIA semblent bien plus à l’aise que les RADEON malgré une consommation mémoire plutôt maîtrisée.
7 COMMENTAIRES
Pour info avec une xfx rx 6900xt en 4k qualité a fond s’en RT.
Je tourne entre 35fps et 43fps et une moyenne de 39 FPS.
Leur résultat en 2k pour une 6900xt et faut
Sur quelle scène ? La scène du jeu a une grosse influence sur les résultats.
Ça me fait bien rire leur optimisation en carton … Un coup de AFMF2 et ça ira très bien pour un jeu a 60€ sortie il y a 15 ans 🤣🤣🤣
Vive AMD vive les Rouges ❤️❤️
je suis pas d’accord j’ai une rx 7800 xt et je joue en 2k a 60fps sans RT et en qualité ultra je ne sais pas avec quel pc vous faite les tests mais ce n’est pas juste.
Clairement, ce jeux est opti pour les cg nvidia et pas du tout pour celle d amd…
C’est risible, en rasterisation la RX 7800-XT devrait avoir la place de la RX 4070 de base, elle équivaut sur les perfs en jeu entre une 4070 super et Ti d’habitude.
C’est juste un développement focalisé sur du pilote NVidia, pas grave, je n’achèterais pas !
C’est le problème quand les studios ne développe plus que pour la marque qui s’est construit un monopole marketing sur les API 3D avec la complicité coupable des joueurs victimes de ces opérations outrancières.
Mais qu’ils persévère à acheter des cartes graphique à plus de 1000 € pour quelques fps de plus, nVIDIA leur rendra bien en augmentant ses marges.
Pour info avec une xfx rx 6900xt en 4k qualité a fond s’en RT.
Je tourne entre 35fps et 43fps et une moyenne de 39 FPS.
Leur résultat en 2k pour une 6900xt et faut
Sur quelle scène ? La scène du jeu a une grosse influence sur les résultats.
Ça me fait bien rire leur optimisation en carton … Un coup de AFMF2 et ça ira très bien pour un jeu a 60€ sortie il y a 15 ans 🤣🤣🤣
Vive AMD vive les Rouges ❤️❤️
je suis pas d’accord j’ai une rx 7800 xt et je joue en 2k a 60fps sans RT et en qualité ultra je ne sais pas avec quel pc vous faite les tests mais ce n’est pas juste.
Clairement, ce jeux est opti pour les cg nvidia et pas du tout pour celle d amd…
C’est risible, en rasterisation la RX 7800-XT devrait avoir la place de la RX 4070 de base, elle équivaut sur les perfs en jeu entre une 4070 super et Ti d’habitude.
C’est juste un développement focalisé sur du pilote NVidia, pas grave, je n’achèterais pas !
C’est le problème quand les studios ne développe plus que pour la marque qui s’est construit un monopole marketing sur les API 3D avec la complicité coupable des joueurs victimes de ces opérations outrancières.
Mais qu’ils persévère à acheter des cartes graphique à plus de 1000 € pour quelques fps de plus, nVIDIA leur rendra bien en augmentant ses marges.
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