Quels sont les GPU AMD compatibles DirectX 12

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AMD a très récemment annoncé quels seriaent les gpu compatibles DirectX 12.

Voici la liste :

  • AMD Radeon R9 Series graphics
  • AMD Radeon R7 Series graphics
  • AMD Radeon R5 240 graphics
  • AMD Radeon HD 8000 Series graphics for OEM systems (HD 8570 and up)
  • AMD Radeon HD 8000M Series graphics for notebooks
  • AMD Radeon HD 7000 Series graphics (HD 7730 and up)
  • AMD Radeon HD 7000M Series graphics for notebooks (HD 7730M and up)
  • AMD A4/A6/A8/A10-7000 Series APUs (codenamed “Kaveri”)
  • AMD A6/A8/A10 PRO-7000 Series APUs (codenamed “Kaveri”)
  • AMD E1/A4/A10 Micro-6000 Series APUs (codenamed “Mullins”)
  • AMD E1/E2/A4/A6/A8-6000 Series APUs (codenamed “Beema”)

En clair, aucune surprise. Si cette liste peut paraître compliquée, en réalité elle ne l’est pas. Sont compatibles DirectX 12 tous les GPU AMD d’architecture GCN (peu importe que ce soit GCN 1.0, 1.1 ou 1.2 …).
AMD GCN

Pour les cartes graphiques ce sont donc toutes les HD 7000 et R200 qui ne sont pas des renommages de génération précédentes (renommage de HD 5000 en VLIW5 ou HD 6000 en VLIW4). C’est par exemple le cas de la R5 230, qui est une ancienne HD6450. Hey oui l’entrée de gamme a été délaissé par AMD, à cause des APU, ils ne créent plus de nouveaux GPU, ils renomment donc les anciens. Et Nvidia fait pareil.

Cela vaut aussi bien pour les cartes graphiques que pour les APU. En effet, les A-series depuis Kaveri (A7000) utilisent une partie graphique en GCN, tandis que les APU précédent utilisent du VLIW 5 ou du VLIW4 (équivalent aux HD5000 et 6000 pour ceux qui ont suivi). Les APU Low Power (Beema pour pc portable en Mullins pour tablette) sont aussi concernés.

AMD Gaming Evolved

Seule petite incompréhension, les APU Kabini et Temash (vous savez, ceux qui contiennent les fameux Core CPU Jaguar qui équipent les Xbox One et PS4) ne sont pas dans cette liste. Ils ont pourtant une partie graphique en GCN. Peut-être est-ce un oubli, ou peut-être y a-t’il une raison à cela. Pour l’instant, nous n’en savons rien. Une possible mauvaise nouvelle pour les acheteurs de configs en AM1 donc.

Pour le reste, c’est du convenu. Par contre, AMD n’a pas précisé de quel niveau de fonctionnalité il parlait. En effet, il y a le niveau 12_0 et le 12_1. Et dernier point, il semblerait (boule de cristal) que les GCN 1.0 n’aient pas un gain aussi intéressant que les 1.1 et 1.2. En effet elles n’ont que deux ACE, tandis que les déclinaisons suivantes en ont 8, ce qui peut limiter un peu au niveau des Draw Calls (le point positif de DX12).

DirectX12_678x452

Encore quelques question subsiste, mais nous savons maintenant que les cartes GCN profiteront bel et bien de DirectX 12.

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Jafar
Membre
Jafar

Cool ma r9 270x toxic va évoluer ^^

MacGamerFR
Invité
MacGamerFR

Avec une R9 280X, je passe de 600 mille draw calls /sec pour DX11 à 8 millions /sec pour DX12 et même 9 millions pour Mantle, avec un A8-6600K, d'après API overhead de Futurmark, donc en pratique j'y gagne vraiment, même avec du matériel veillisant ;)
le score là : http://www.3dmark.com/aot/20374

Valmusp
Invité
Valmusp

Être compatible et exploiter pleinement DirectX12 sont-ils la même chose pour le coup ?
Je m'explique : ma r9 270x gagnera-t-elle les précieux fps tant vendus lors des présentations dx12 ou bien sera-t-elle seulement capable de faire tourner les programme en dx12, sans pour autant bénéficier de cette "révolution" de baisse d'fps ?
(ou du moins de manière moins flagrante q'une nouvelle qui va sortir -R9 3xx-, qui sera pleinement optimisée pour Dx12, on l'espère).

MNIxGame
Membre

Humm du coup , ma HD 7950 ( et prochainement ma R9 280 vu que ma 7950 se fait vieille matériellement parlant ) seront compatible ?

Howard
Invité
Howard

"AMD Radeon HD 7000 Series graphics (HD 7730 and up)"
Oui ! ;)

Badlemon
Membre

la HD7950 EST un R9280 avant renommage