Nvidia reconnait que « quelques » RTX 5090 et 5070Ti ont moins de ROP

Vidéo OCC

C’est un nouvel épisode qui est venu encore un peu perturbé le lancement de la série RTX 50. Il a été fait état que quelques RTX 50 (essentiellement des 5090) ne disposaient pas du nombre initial de ROP activé sur le GPU GB202 (168 au lieu de 176). Si vous avez un doute concernant votre version, un simple passage par un logiciel comme GPU-Z vous permettra d’être immédiatement fixé. Cette différence n’est pas anecdotique puisqu’on peut constater une baisse de performances allant jusqu’à 8,4 %  par rapport à un modèle personnalisé overclocké en usine. Si on se compare à une FE « valide », la perte de performances est alors de 5,6 % .

RTX 50 ROP

ROP en moins, encore un souci supplémentaire

Il y a quelques heures, Nvidia a non seulement confirmé le problème, mais a également révélé que le souci ne concernait pas uniquement les RTX 5090. Dans sa communication, NVIDIA affirme que 0,5 % des cartes graphiques RTX 5090 et 5070 Ti sont affectées par des ROP manquants.

Nous avons identifié un problème rare affectant moins de 0,5 % (un demi pour cent) des GPU GeForce RTX 5090/5090D et 5070 Ti, qui ont des ROP inférieurs à ceux spécifiés. L’impact moyen sur les performances graphiques est de 4 % , sans impact sur les charges de travail de l’IA et du calcul. Les consommateurs concernés peuvent contacter le fabricant du GPU pour obtenir un remplacement. L’anomalie de production a été corrigée.

On ne va pas épiloguer 10 ans sur ce problème qui est maintenant connu et reconnu. Cependant, ce qui perturbe un tout petit peu c’est la vitesse à laquelle Nvidia a répondu. Les verts n’ont pas pour habitude de rebondir sur les rumeurs, fuites et autres déclarations. En apportant une réponse précise mais aussi une estimation du volume impacté. Même sans avoir l’esprit mal tourné, on en vient à légitimement à se dire que les verts avaient connaissance de ce problème depuis déjà un bon moment…

Dans le cas des cartes impactées, il faut aussi bien prendre conscience qu’il n’y a pas de réel solution à court terme. Seul le remplacement peut effectivement donner satisfaction aux clients lésés…Mais il n’y a pas de cartes sur le marché pour le moment. Nvidia a cependant confirmé que les personnes souhaitant faire remplacer leur carte pourront le faire quand la situation leur sera plus favorable pour un échange immédiat…

5 COMMENTAIRES

  1. Apparemment le problème toucherait aussi les 5080. Si c’était le cas il ne fait plus aucun doute que Nvidia était déjà au courant…

  2. lol nVIDIA a t’il encore un contrôle qualité ?
    Nous sommes quand même devant une entreprise qui se fait plus de 70% de marge sur le secteur gaming ou ils produisent rien.

    Si on rajoute à cela l’arrêt du support cuda en 32 bit il reste quoi pour justifier leur prestation vis à vis de leur clientèle hors IA ?

  3. allez les gars, vous achetez la 5090 et 5080 a un prix exorbitant avec la forte possibilité de cramer la carte ou l’alim avec leur nouveau connecteur et a ça on ajoute la fonction loto pour les +5-8% de performance en moins et tout cela pour le même prix bien entendu.

    Sérieusement venant d’nvidia j’y suis resté au moins 20 ans dessus après être passé coté rouge avec la 7900xtx aorus OC, je n’ai jamais vue autant de soucis avec leur carte… On pourrais croire que c’est presque un mauvais rêve venant d’eux coté fiabilité…

    Sachant cela faut être lobotomisé pour acheter chez eux aujourd’hui…

  4. Ce qui est étrange c’est que Nvidia a confirmé le problème sur des 5090, 5090D et les 5070ti alors qu’il y avait uniquement des remontées sur la 5090.
    Était-il au courant avant le lancement ?

    • s’il entait pas au courant, c’est qu’il ne teste pas leur produits comme il le devrait ????

      Moi je pense qu’ils sont au courant personnellement.

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