CD Projekt Red prépare un événement majeur pour la Gamescom 2026 afin de célébrer le cinquième anniversaire de sa série de diffusions REDstreams. L’éditeur polonais a annoncé un marathon de cinq jours entièrement consacré à l’extension The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past. Cette annonce officielle intervient peu après le premier aperçu de l’extension lors de l’Opening Night Live de Gamescom, le 25 août 2026.
Les diffusions quotidiennes se tiendront du 26 au 30 août, directement depuis le parc des expositions de Cologne, en Allemagne. Chaque journée sera marquée par des démos de gameplay, des commentaires des développeurs et des entretiens avec les équipes de CD Projekt Red ainsi que de son co-développeur, Fool’s Theory. Le contenu sera disponible en direct sur les chaînes officielles YouTube et Twitch de l’éditeur.
Une extension narrative majeure pour 2027
Songs of the Past représente le troisième grand ajout narratif de la saga The Witcher 3: Wild Hunt et le premier depuis une décennie. Le lancement de l’extension est prévu en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Elle replacera le joueur dans le rôle de Geralt de Rivia pour une histoire autonome se déroulant après les événements de Blood and Wine.
Michał Nowakowski, co-PDG de CD Projekt, a décrit cette extension comme un prologue pour l’avenir de la franchise, bien qu’il n’ait pas confirmé qu’elle servirait de lien direct vers The Witcher 4. L’ajout inclura également une mise à jour du jeu de cartes Gwent. Sur PC, le titre fonctionnera exclusivement en DirectX 12, abandonnant le mode DirectX 11 présent depuis le lancement original de 2015, avec des exigences système mises à jour.
Présence physique à la Gamescom 2026
Les visiteurs de la Gamescom 2026 pourront également assister à des présentations guidées de Songs of the Past dans les stands de CD Projekt Red. L’espace professionnel sera accessible du 26 au 28 août dans le hall 4.2, au stand B065. L’espace grand public, quant à lui, accueillera des présentations du 26 au 30 août aux stands B030 et A031 du hall 8.1.
Ce programme intensif marque une étape importante dans la promotion de l’extension, offrant aux fans une immersion complète dans l’univers du Witcher avant son arrivée sur consoles et PC en 2027. Les présentations sur place permettront aux visiteurs de découvrir plus en détail les mécaniques de jeu et l’évolution technique du titre, notamment l’abandon de DirectX 11 au profit de DirectX 12.
L’événement de cinq jours constitue donc une vitrine importante pour la suite de la franchise, mêlant contenu exclusif en direct et rencontres physiques avec les équipes de développement. Cette stratégie de communication vise à maintenir l’engouement autour de l’histoire de Geralt de Riv alors que le monde du jeu vidéo s’oriente vers de nouveaux horizons narratifs et techniques.

