Récemment, NVIDIA publiait une vidéo de rendue du nouveau RT Overdrive Mode qui sera disponible dans Cyberpunk 2077 le 11 avril. Clairement, si le jeu est magnifique avec les nouveaux effets Ray Tracing, mais il devient infiniment plus gourmand. Pour se faire une idée, une RTX 4090 sans DLSS tourne à 16 FPS en UHD……… Aïe.
Cyberpunk RT Overdrive Mode : 16 FPS avec une RTX 4090 en UHD sans DLSS !
Il y a environ 19 heures, NVIDIA publiait une nouvelle vidéo démo du RT Overdrive Mode qui sera implanté prochainement dans le dernier titre de CD Projekt Red. Si ce dernier améliore grandement la qualité visuelle du titre, il est également très gourmand. Dans la description de la vidéo trailer, les verts indiquaient que le jeu tournait avec :
- Une RTX 4090
- Un Core i9 12900K
- 32 Go de RAM
Très clairement, même si nous avons affaire à une machine de bourrin, si l’on désactive le DLSS, c’est la PLS pour la carte verte. Effectivement, sans DLSS, le framerate tournait sous les 20 images/sec. Une fois activé, le framerate remonte drastiquement pour se situer entre 110 FPS et 130 FPS. Bien sûr, cela dépendra des zones du jeu et de la quantité d’effets à gérer.
Très clairement, si vous voulez profiter de ce nouveau mode de rendu Ray Tracing, le mieux est d’activer le DLSS… Sinon, autant jouer en mode diapo sur PowerPoint. Et la conclusion est inévitable :




“Lazy devs” peut être… mais pourquoi travailler l’optimisation d’une tech Nvidia pour un usage sans DLSS ? Pourquoi un humain devrai faire le travail en double d’une IA ?
Surtout que c’est probablement un truc proposé “clé en main” par Nvidia pour pousser à la conso.
@nibiru : “ATI” encore un truc que les jeunes devoir Googler.
sincèrement c’est un plus et ce qui nous donnent nous joueur envie de rester sur pc pour tous ces plus vis a vis des consoles.
En revanche ce qui m’inquiète que cela soi au niveau de nvidia et ATI c’est le rapport consommation qui ne cessent d’augmenter ou la nous avons atteint déjà un sommet, que va t’il advenir des CG dans a l’avenir ???
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