Nouvelle version de pilote graphique pour Intel qui publie une révision 101.6790 WHQL. Au programme de cette version, nous retrouvons principalement des correctifs à destination de Warhammer 40000: Darktide ou encore The Last of Us Par 2. Un petit fix pour Blender a aussi été déployé pour les Core Ultra 2 Series.
Intel 101.6790 WHQL :
Les correctifs :
On attaque directement par les correctifs déployés par cette version puisqu’il n’y a pas de « nouveauté » à proprement parler.
- Intel Arc B Series :
- Correction des textures corrompues sur Warhammer 40000: Darktide (DX12).
- Intel Arc A Series :
- Fini les corruptions scintillantes sur les ombres sur The Last of Us Part 2 (DX12).
- Intel Core Ultra 2 Series :
- Les problèmes de compatibilité en interagissant avec le « camera gizmo » de Blender ont été corrigés.
Les problèmes connus :
Sans plus tarder, voici la liste des problèmes identifiés dans cette version !
- Intel Arc B :
- Corruptions scintillantes sur certaines scènes de CoD: Black Ops 6 (DX12).
- Des crashs durant les phases de gameplay peuvent avoir lieu sur Returnal (DX12).
- Présence de corruption dans les zones d’eau dans certains scénarios sur Warzone 2.0 (DX12).
- Erreurs intermittentes sur MLPerf sur ses configs multi-GPU (désactiver l’iGPU comme mesure de contournement).
- SPECapc pour Maya 2024 : freezes intermittents durant les benchmark.
- Crash en benchmark sur PugetBench pour DaVinci Resolve Studio V19.
- Intel Arc A :
- Crashs sur Returnal (DX12) lorsque le ray tracing est actif.
- Crash en benchmark sur PugetBench pour DaVinci Resolve Studio V19.
- Intel Core Ultra 1 Series :
- Erreurs intermittentes avec le preset étendu sur PugetBench pour DaVinci Resolve Studio V19.
- Intel Core Ultra 2 Series :
- Crashs intermittents sur Adobe Premiere Pro.
- Erreurs intermittentes avec le preset étendu sur PugetBench pour DaVinci Resolve Studio V19.
- Intel graphics Software :
- Crashs intermittents de l’application lors de la navigation entre les pages et dialogues (correction de WinAppSDK 1.7 en attente).
- Crashs intermittents lors de la restauration de tous les paramètres sur Windows 10.
- Des crashs peuvent apparaître lors du premier réarrangement des fenêtres de métriques.
- Le limiteur de FPS peut ne pas fonctionner correctement avec a V-Sync active et le mode faible latence d’activé.
- Le contrôle de profil peut ne pas remplacer les paramètres globaux.
- La mise à l’échelle sur des résolutions non natives peut se comporter de manière inattendue.
- Lors de la navigation entre les profils, l’application peut crash.
- Intel Graphics Software Performance Tuning (Beta) :
- Avec une configuration multi-GPU, le réglage des performances peut s’appliquer à tous les GPU plutôt qu’à celui sélectionné.
Par ici le pilote d’Intel (873.1 Mo)