Intel 101.8362 : support des processeurs Phanter Lake

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Nouveau pilote du côté d’Intel qui publie son Arc GPU Driver en version 101.8362. Cette nouvelle mouture apporte notamment le support des iGPU des processeurs Panther Lake. Avec ceci, nous retrouvons quelques correctifs sur PRAGMATA SKETCHBOOK Demo. Mais, comme nous allons le voir, d’autres problèmes persistent !

Intel 101.8362 : support des iGPU de Panther Lake ! 

Les nouveautés :

Intel 101.8362

Le tour des nouveautés sera assez bref puisqu’Intel ajoute le support des puces graphiques Arc B390 et Arc B370. Pour rappel, ce sont les parties graphiques intégrées aux processeurs Panther Lake de l’entreprise. Avec ceci, le XeSS 3 profite maintenant d’un support du multi-Frame Generation capable de générer trois images entre deux vraies images rendues. Le ratio évolue de 1:1 à 3:1.

Les correctifs : 

La partie correctif comprend :

  • Intel Arc B Series :
    • Correction des crashs au lancement de PRAGMATA SKETCHBOOK Demo.
  • Intel Core Ultra Series 2 :
    • Correction des crashs au lancement de PRAGMATA SKETCHBOOK Demo.

Les problèmes identifiés :

On passe maintenant à la section problèmes identifiés :

  • Intel Arc B Series :
    • Sur certaines sources d’eau, des corruptions peuvent apparaître sur Call of Duty: Black Ops 6 durant les phases de gameplay.
    • Des crashs au lancement de Star Citizen (VK) peuvent apparaître au lancement du jeu.
    • PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crash lorsqu’un benchmark est en route. Il est recommandé de changer le slider timeout à 1500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
  • Intel Arc A Series : 
    • PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crash lorsqu’un benchmark est en route. Il est recommandé de changer le slider timeout à 1500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
  • Intel Core Ultra Series 1 :
    • Des corruptions intermittentes peuvent avoir lieu sur certaines cartes durant le gameplay sur BF6 (DX12).
  • Intel Core Ultra Series 2 :
    • Des corruptions visuelles sur certaines surfaces d’eau peuvent apparaître en jeu sur Call of Duty: Black Ops 6 (DX12).
    • Des corruptions intermittentes peuvent avoir lieu sur certaines cartes durant le gameplay sur BF6 (DX12) sur certains notebook avec des Core Ultra Series 2 intégrant des iGPU Arc.
    • Des corruptions peuvent apparaître sur certains terrains sur No Man’s Sky (VK) en phase de jeu.
    • Il peut y avoir des artéfacts visuels sur Topaz Video AI lors de l’utilisation de certains modèles d’IA.
  • Intel Core Ultra Series 3 :
    • Des couleurs corrompues peuvent apparaître sur le terrain dans Ghost of Tsudhima (DX12) en phase de jeu.
    • Des crashs intermittent peuvent apparaître sur The Finals (DX12).
    • Des corruptions peuvent apparaître sur certains terrains sur No Man’s Sky (VK) en phase de jeu.
    • Des crashs au lancement de Star Citizen (VK) peuvent apparaître au lancement du jeu.
    • Des crashs peuvent avoir lieu au lancement de Mount & Blade II: Bannelords (DX11) lors du lancement du jeu.
  • Intel Graphics Software : 
    • Lors de l’utilisation des paramètres : Préférence, réinitialiser toutes les options, sur Windows 10, l’application peut crash. Il est cependant possible de réinitialiser les paramètres via leurs pages individuelles.
    • Des crashs peuvent apparaître lors du premier réarrangement des fenêtres de métriques.
    • Les affichages combinés peuvent ne pas fonctionner comme attendu en combinant les affichages ou en réinitialisant les paramètres.

Nouvelle série d’iGPU, nouveaux problèmes comme on peut le voir. Cependant, les problèmes au lancement ne sont pas rares. En attendant, pour télécharger le pilote, rendez-vous sur le lien ci-dessous :


Par ici le pilote Intel (1,4 Go)