Intel 101.8132 : un pilote pour Silent Hill f

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Du côté d’Intel, nous retiendrons que les blues publient un nouveau pilote graphique avec le 101.8132. Ce dernier se destine notamment à Silent Hill f qui, on l’a vu plus tôt dans la matinée, tourne plutôt bien de manière générale. Avec ceci, le driver ajoute quelques correctifs notamment sur PugetBench ou Adobe Premiere Pro !

Intel 101.8132, un pilote pour Silent Hill f 

Les nouveautés : 

Silent Hill F

Parmi les nouveaux, Intel ajoute donc le support de Silent Hill f à son pilote. Ce support est décliné pour les cartes graphiques Arc A et Arc B. Les iGPU des Core Ultra sont aussi concernées. Toutefois, si vous aviez un Core i de la 11e à 14e génération, malheureusement, le support de l’iGPU de ces processeurs touche à sa fin.

Les correctifs : 

Intel en profite pour décliner un certain nombre de correctifs avec cette nouvelle mouture :

  • Intel Core Ultra Series 2 :
    • Correction des crashs rencontrés en phase de jeu sur NBA 2K26.
    • Terminés les crashs sur Adobe Premiere Pro lors de l’utilisation de fonctionnalités d’amélioration de l’audio.
    • Finis les crashs rencontrés sur PugetBench pour Photoshop lorsque le benchmark est en court.
    • Idem mais pour Lightroom cette fois-ci.
    • Blender ne plantera plus lors du chargement de certaines scènes pour rendu.
  • Intel Graphics Software :
    • La fonction Enhanced Power Savings est désormais disponible dans la page Affichage pour les quelques systèmes intégrant un GPU Intel Graphics où elle n’apparaissait pas.

Les problèmes connus : 

On termine ce petit tour d’horizon avec les problèmes identifiés par Intel :

  • Intel Arc B Series :
    • Des corruptions visuelles peuvent apparaître dans des scénarios avec des interactions multiapplication.
    • Des crashs peuvent se faire sentir sur Satisfactory (Vulkan) au lancement du jeu. Changer d’API par défaut (vers DirectX 12) permet de contourner le problème.
    • En basculant sur l’API DirectX11, World of Warcraft: DragonFlight peut crash.
    • PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crash lorsqu’un benchmark est en route. Il est recommandé de changer le slider timeout à 1500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
  • Intel Arc A Series :
    • Des crashs peuvent se faire sentir sur Satisfactory (Vulkan) au lancement du jeu. Changer d’API par défaut (vers DirectX 12) permet de contourner le problème.
    • Des crashs sur Marvel’s Spider Man 2 (DX12) peuvent se faire sentir lorsque le ray tracing et le XeSS sont actifs.
    • En basculant sur l’API DirectX11, World of Warcraft: DragonFlight peut crash.
    • PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crash lorsqu’un benchmark est en route. Il est recommandé de changer le slider timeout à 1500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
  • Intel Core Ultra 1 Series :
    • En basculant sur l’API DirectX11, World of Warcraft: DragonFlight peut crash.
  • Intel Core Ultra 2 Series :
    • En basculant sur l’API DirectX11, World of Warcraft: DragonFlight peut crash.
    • Des artéfacts visuels peuvent apparaître sur Topaz AI Video lors de l’utilisation de certains modèles d’IA.
  • Intel Graphics Software :
    • Sur Windows 10, l’utilisation de l’option « réinitialiser tous les paramètres » depuis Paramètres -> Préférence peut conduire à des crashs intermittents. Les paramètres peuvent être réinitialisés à partir des pages individuelles sans problèmes.
    • Des crashs peuvent apparaître lors du premier réarrangement des fenêtres de métriques.
    • Lors du changement d’écran source à un moniteur sans fil depuis la page Affichage, l’Intel Graphics Software peut crash sur certains systèmes embarquant une Intel Graphics.

Pour le téléchargement du pilote, c’est par ici :


Par ici le pilote Intel (1,1 Go)