Du côté d’Intel, nous retiendrons que les blues publient un nouveau pilote graphique avec le 101.8132. Ce dernier se destine notamment à Silent Hill f qui, on l’a vu plus tôt dans la matinée, tourne plutôt bien de manière générale. Avec ceci, le driver ajoute quelques correctifs notamment sur PugetBench ou Adobe Premiere Pro !
Intel 101.8132, un pilote pour Silent Hill f :
Les nouveautés :
Parmi les nouveaux, Intel ajoute donc le support de Silent Hill f à son pilote. Ce support est décliné pour les cartes graphiques Arc A et Arc B. Les iGPU des Core Ultra sont aussi concernées. Toutefois, si vous aviez un Core i de la 11e à 14e génération, malheureusement, le support de l’iGPU de ces processeurs touche à sa fin.
Les correctifs :
Intel en profite pour décliner un certain nombre de correctifs avec cette nouvelle mouture :
- Intel Core Ultra Series 2 :
- Correction des crashs rencontrés en phase de jeu sur NBA 2K26.
- Terminés les crashs sur Adobe Premiere Pro lors de l’utilisation de fonctionnalités d’amélioration de l’audio.
- Finis les crashs rencontrés sur PugetBench pour Photoshop lorsque le benchmark est en court.
- Idem mais pour Lightroom cette fois-ci.
- Blender ne plantera plus lors du chargement de certaines scènes pour rendu.
- Intel Graphics Software :
- La fonction Enhanced Power Savings est désormais disponible dans la page Affichage pour les quelques systèmes intégrant un GPU Intel Graphics où elle n’apparaissait pas.
Les problèmes connus :
On termine ce petit tour d’horizon avec les problèmes identifiés par Intel :
- Intel Arc B Series :
- Des corruptions visuelles peuvent apparaître dans des scénarios avec des interactions multiapplication.
- Des crashs peuvent se faire sentir sur Satisfactory (Vulkan) au lancement du jeu. Changer d’API par défaut (vers DirectX 12) permet de contourner le problème.
- En basculant sur l’API DirectX11, World of Warcraft: DragonFlight peut crash.
- PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crash lorsqu’un benchmark est en route. Il est recommandé de changer le slider timeout à 1500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
- Intel Arc A Series :
- Des crashs peuvent se faire sentir sur Satisfactory (Vulkan) au lancement du jeu. Changer d’API par défaut (vers DirectX 12) permet de contourner le problème.
- Des crashs sur Marvel’s Spider Man 2 (DX12) peuvent se faire sentir lorsque le ray tracing et le XeSS sont actifs.
- En basculant sur l’API DirectX11, World of Warcraft: DragonFlight peut crash.
- PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crash lorsqu’un benchmark est en route. Il est recommandé de changer le slider timeout à 1500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
- Intel Core Ultra 1 Series :
- En basculant sur l’API DirectX11, World of Warcraft: DragonFlight peut crash.
- Intel Core Ultra 2 Series :
- En basculant sur l’API DirectX11, World of Warcraft: DragonFlight peut crash.
- Des artéfacts visuels peuvent apparaître sur Topaz AI Video lors de l’utilisation de certains modèles d’IA.
- Intel Graphics Software :
- Sur Windows 10, l’utilisation de l’option « réinitialiser tous les paramètres » depuis Paramètres -> Préférence peut conduire à des crashs intermittents. Les paramètres peuvent être réinitialisés à partir des pages individuelles sans problèmes.
- Des crashs peuvent apparaître lors du premier réarrangement des fenêtres de métriques.
- Lors du changement d’écran source à un moniteur sans fil depuis la page Affichage, l’Intel Graphics Software peut crash sur certains systèmes embarquant une Intel Graphics.
Pour le téléchargement du pilote, c’est par ici :
Par ici le pilote Intel (1,1 Go)


