De son côté, NVIDIA publie un nouveau pilote avec son GeForce 610.88 WHQL. Avec cette nouvelle version, le caméléon nous propose un driver qui vient corriger quelques problèmes en jeu principalement, avec des correctifs sont déployés pour Halo: Campaign Evolved ou encore Silent Hill F ou Path of Exile 2. Mais d’autres correctifs en lien avec Paint.NET ou Wallpaper Engine sont aussi déployés. Bref, on regarde tout ça !
GeForce 610.88 WHQL : assez peu de nouveautés !
Les nouveautés :
Dans les grandes lignes, les nouveautés déployées par le caméléon concernent surtout la prise en charge de Halo: Campaign Evolved, de la bêta de Gears of War: E-Day ou encore de Mistfall Hunter. Les Verts ajoutent donc, en somme, la prise en charge des derniers jeux du moment.
Les correctifs :
Sans plus attendre, voici ce que NVIDIA a corrigé avec cette version du pilote :
- Bugs en jeu :
- [Halo: Campaign Evolved] Résolution des plantages du jeu observés avec les GeForce RTX 50 et les pilotes R610. [6259837]
- Path of Exile 2 : correction des longues pauses intermittentes qui peuvent apparaître lors de longues sessions de jeu en mode DirectX12. [6259837]
- Silent Hill F : amélioration de la stabilité en jeu. [6432954]
- [Strange Brigade/Zombie Army 4: Dead War] Le jeu peut planter lors de sa fermeture si NVIDIA App In-Game Overlay est actif. [6392324]
- Amélioration du frame pacing dans certains jeux DirectX11 lorsque Smooth Motion est utilisé avec G-SYNC. [6300603]
- Bugs généraux :
- RTX Dynamic Vibrance s’applique incorrectement à Wallpaper Engine. [6244021]
- Paint.NET peut planter au lancement lorsque NVIDIA Surround est activé. [5366537]
Dans les grandes lignes, NVIDIA reprend une partie des correctifs déployés avec son précédent hotfix, le 610.82. Par ailleurs, le caméléon ne signale pas d’autres problèmes connus.
Par ici le pilote de NVIDIA (979.65 Mo)


