Avant toutes ces histoires de cartes graphiques, il y avait une controverse autour des cartes mères d’ASUS. Effectivement, le nouveau système Q-Release avait tendance à « bouffer » le slot PCIe de la carte graphique au fil des montages/démontages. Cette fois-ci, via son compte Aorus Japon sur X, Gigabyte, avec son EZ-Latch, se moque ouvertement d’ASUS, franchement, un petit trolling comme ça de temps en temps, ça ne fait jamais de mal !
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EZ-Latch, Gigabyte vante son système, au détriment d’ASUS !
Concrètement, le système EZ-Latch se comporte « à l’ancienne ». En effet, ce dernier fonctionne via un bouton qui vient tirer le loquet de verrouillage du PCIe vers l’arrière. Ainsi, vous pourrez insérer votre carte graphique. Pour retirer votre CG, il suffit de rappuyer sur ce même bouton pour libérer le slot PCIe, vous pouvez ensuite retirer votre carte graphique.
En opposition, ASUS, voulant améliorer et simplifier ce système, propose un mécanisme sans bouton. Pour installer votre carte graphique, il suffit de l’enficher sans rien toucher. Le retrait se fait en tirant votre carte vers le haut. Toutefois, il faut saisir la carte par l’avant.
Bref, le système d’ASUS a eu mauvaise presse un temps en Chine puisque ce dernier était accusé d’user rapidement le slot PCIe de la carte graphique. Certains cas dénoncent des CG HS au bout de quelques manipulations, les contacts du connecteur étant trop sérieusement attaqués.
Du côté de Gigabyte, nous avons un tweet qui vante le système EZ Latch dans une démonstration de 100 insertions/retraits. À l’issue, nous pouvons voir que le slow PCIe de la carte graphique est intact. Ici, aucune égratignure ni trace noire liées aux frottements entre deux potentielles pièces métalliques. Par ailleurs, il faut retenir que Gigabyte ne mentionne pas ASUS directement, mais personne n’est dupe non plus.
Enfin, il faut tout de même reconnaître que ces systèmes sont bien pratiques. Il y a quelques années, pour retirer une carte graphique, il fallait s’armer d’un tournevis pour appuyer sur le loquet et prier pour ne pas ripper et taper dans la carte mère !


c’était prier et ne pas riper sur la backplate de la carte graphique plutôt, cela m’es arrivé quelques fois, bien chiant de rayer ainsi le matériel :/
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