DERNIERS ARTICLES

Call of Duty : Warzone arrive sur Nintendo Switch 2

Le titre phare de la franchise Call of Duty, Warzone, est officiellement disponible sur la Nintendo Switch 2. Cette annonce, confirmée par les éditeurs, marque une étape importante dans le retour de la série sur les consoles de la marque japonaise. Le jeu est actuellement accessible via le Nintendo eShop sans frais supplémentaires pour les joueurs souhaitant y accéder.

Cette disponibilitĂ© sur la Switch 2 intervient alors que Call of Duty : Modern Warfare 4, le titre principal de la campagne, a rĂ©cemment fait son apparition sur le matĂ©riel de Nintendo. Il s’agit du premier opus de la sĂ©rie Ă  ĂŞtre publiĂ© sur une console Nintendo depuis Call of Duty : Ghosts, sorti sur la Wii U. Les dĂ©veloppeurs ont prĂ©cisĂ© que l’accès Ă  Warzone ne nĂ©cessite pas l’achat prĂ©alable de Modern Warfare 4, permettant ainsi aux joueurs de profiter du mode Battle Royale de manière autonome.

Une fin du support pour les consoles de génération précédente

Parallèlement à cette expansion sur la nouvelle console, des changements majeurs affectent la disponibilité du jeu sur les plateformes plus anciennes. À compter de la nouvelle saison de Modern Warfare 4, lancée en novembre 2026, Warzone ne prend plus en charge les consoles de la génération précédente, à savoir la PlayStation 4 et la Xbox One. Les serveurs dédiés à ces systèmes ont été définitivement fermés le 6 novembre dernier.

Les principaux éléments à retenir sur la Nintendo Switch 2

Cette dĂ©cision, bien que dĂ©cevante pour une partie de la communautĂ© qui n’a pas encore migrĂ© vers du matĂ©riel actuel, ne compromet pas les donnĂ©es des utilisateurs. Les joueurs conservent l’intĂ©gralitĂ© de leur progression Ă  condition de rester connectĂ©s avec le mĂŞme compte Activision sur un appareil compatible. Cette mesure vise Ă  recentrer l’expĂ©rience de jeu sur les architectures plus rĂ©centes tout en maintenant la continuitĂ© des donnĂ©es personnelles.

En contrepartie de cette restriction, les Ă©diteurs ont mis en place une pĂ©riode de transition pour les utilisateurs de la campagne principale. Les joueurs peuvent tester le mode DMZ de Modern Warfare 4 gratuitement jusqu’au 11 novembre. Cette offre permet aux fans d’explorer les nouvelles fonctionnalitĂ©s du titre avant que les options de jeu ne soient pleinement restreintes aux consoles actuelles.

Call of Duty : Modern Warfare 4 a d’ailleurs reçu des critiques très positives de la part de la presse spĂ©cialisĂ©e, consolidant ainsi la position de la franchise sur le marchĂ©. La sortie de Warzone sur la Nintendo Switch 2 s’inscrit dans cette dynamique de revitalisation, offrant aux joueurs de la plateforme un accès Ă  l’un des titres les plus populaires du genre tactique. La disponibilitĂ© immĂ©diate sur l’eShop confirme l’engagement des Ă©diteurs envers cette nouvelle gĂ©nĂ©ration de consoles portables.

RTINGS détecte une dégradation des bords sur 87,5 % des téléviseurs WOLED testés

RTINGS a publiĂ© les rĂ©sultats d’un test de longĂ©vitĂ© accĂ©lĂ©rĂ© de 18 000 heures, mettant en lumière un problème de fiabilitĂ© affectant les tĂ©lĂ©viseurs Ă©quipĂ©s de panneaux WOLED. Sur les seize Ă©chantillons de LG Display examinĂ©s, quatorze ont prĂ©sentĂ© des signes de dĂ©tĂ©rioration, contrairement aux trois tĂ©lĂ©viseurs QD-OLED de Samsung testĂ©s qui sont restĂ©s intacts.

RTINGS WOLED dégradation

Ce phĂ©nomène, qualifiĂ© par le laboratoire de « edge rot » ou pourriture des bords, se manifeste par l’apparition de pixels morts ou de petits groupes de pixels dĂ©fectueux le long des contours de l’Ă©cran. Contrairement au burn-in, cette dĂ©gradation ne semble pas liĂ©e Ă  l’affichage d’images statiques ou aux habitudes d’utilisation de l’appareil. RTINGS soupçonne des dĂ©fauts de fabrication ou des dommages aux couches de protection destinĂ©es Ă  isoler le panneau OLED de l’humiditĂ©.

Les anciens panneaux WBC sont les plus touchés

La sĂ©vĂ©ritĂ© du problème varie selon la gĂ©nĂ©ration des panneaux. Parmi les dix tĂ©lĂ©viseurs Ă©quipĂ©s des anciens panneaux WBC de LG Display, neuf ont dĂ©veloppĂ© une dĂ©gradation des bords. Cinq d’entre eux ont subi une dĂ©tĂ©rioration grave, tandis que trois autres prĂ©sentaient des dĂ©fauts substantiels. Les panneaux WBE plus rĂ©cents ont montrĂ© une meilleure rĂ©sistance, bien que cinq des six modèles testĂ©s, dont ceux de LG et de Sony, aient tout de mĂŞme prĂ©sentĂ© une forme de dĂ©tĂ©rioration des bords.

Les trois téléviseurs QD-OLED exempts de tout symptôme étaient le Samsung S95B, le Samsung S95C et le Sony A95K. RTINGS a également examiné trois moniteurs OLED, dont un modèle WOLED, sans observer de détérioration des bords. Toutefois, la publication précise que ses échantillons pour les panneaux QD-OLED sont trop peu nombreux pour affirmer avec certitude que cette technologie est immunisée contre le problème.

LG Electronics et LG Display ont reconnu le phĂ©nomène dans une dĂ©claration adressĂ©e Ă  RTINGS. Les entreprises indiquent que cette dĂ©gradation peut survenir chez un petit nombre de produits OLED exposĂ©s Ă  des tempĂ©ratures Ă©levĂ©es, une humiditĂ© importante ou d’autres conditions environnementales sĂ©vères. Elles prĂ©cisent que de telles dĂ©tĂ©riorations ne sont pas attendues lors d’une utilisation normale. De son cĂ´tĂ©, Samsung Display explique que ses panneaux QD-OLED Ă©vitent ce problème grâce Ă  sa technologie d’encapsulation en film mince, qui aide Ă  maintenir l’humiditĂ© hors des bords du panneau.

Il existe une bonne nouvelle pour les propriĂ©taires de tĂ©lĂ©viseurs OLED rĂ©cents. La plupart des modèles affectĂ©s ont Ă©tĂ© commercialisĂ©s entre 2020 et 2022. RTINGS n’a pas encore dĂ©terminĂ© si les panneaux fabriquĂ©s Ă  partir de 2024 prĂ©sentent les mĂŞmes dĂ©fauts. Bien que RTINGS n’ait pas confirmĂ© la cause exacte des dĂ©fauts observĂ©s dans ses tests, l’infiltration d’humiditĂ© dans les panneaux ou la contamination lors de la fabrication figurent parmi les explications possibles.

Maxsun annonce deux cartes mères pour NAS

Direction Maxsun qui annonce deux nouvelles cartes mères Ă  destination des NAS. La marque annonce ses SK-PTLNAS MoDT et SK-WCLAIO MoDT, des cartes basĂ©es sur des processeurs mobiles. Mais la seconde bĂ©nĂ©ficie d’un format original puisqu’elle affiche des dimensions de 90 x 165 mm. Évidemment, de la mĂ©moire au format SO-DIMM est obligatoire sur ces modèles !

Maxsun : deux cartes mères MoDT taillées pour les NAS ! 

La SK-PTLNAS MoDT : 

SK-PTLNAS MoDT Parmi les deux cartes dĂ©voilĂ©es, il y a la SK-PTLNAS MoDT, un modèle dĂ©clinĂ© dans un format qui s’apparente Ă  du micro-ATX. Quoi qu’il en soit, nous retiendrons la prĂ©sence d’un processeur Panther Lake, un Core Ultra 368H dotĂ© de 16 cĹ“urs. Cependant, ce dernier affiche une consommation rĂ©duite puisque comprise entre 25 et 80 W. Pour l’alimentation, nous retrouvons des connecteurs tout Ă  fait standard avec un ATX 24 broches et une prise CPU Ă  8 broches. La connectique reste complète et l’on retrouve un premier slot PCIe x16 en 5.0 x8. Bien entendu, l’accent est clairement mis sur le stockage d’oĂą le grand nombre de ports M.2 prĂ©sents un peu partout sur la carte. En effet, on en compte cinq au total, mais avec des interfaces diffĂ©rentes. Dans le lot, deux sont en PCIe 5.0 x2, deux autres sont en PCIe 4.0 x1 et un en PCIe 4.0 x2. Avec ceci, nous avons le droit Ă  trois ports SFF-8643. La partie rĂ©seau est cependant consĂ©quente puisque nous avons un premier Ethernet en 10 GbE gĂ©rĂ© par une puce AQC113-B1-C et une puce en 2,5 GbE pilotĂ©e par une puce Intel I226-CM. Enfin, nous terminons avec divers ports USB ainsi que des sorties vidĂ©o Ă  base d’HDMI, de DisplayPort et d’eDP 30 broches.

La SK-WCLAIO MoDT : 

SK-WCLAIO MoDT Avec cette seconde carte mère, nous retrouvons une rĂ©fĂ©rence dĂ©clinĂ©e dans un format pour le moins particulier puisque la carte mesure 90 x 165 mm. Cette dernière s’Ă©quipe d’un processeur Core 7 350 Ă  6 cĹ“urs (2P/4E) dont le TDP est compris entre 15 et 35 W. Par ailleurs, la carte dispose d’un espace de stockage de 1 To via de la mĂ©moire de type UFS 3.1, ce qui permet des dĂ©bits de 850 Mo/s. Concernant la connectique, nous avons le droit Ă  un slot SO-DIMM pour la RAM (jusqu’Ă  48 Go Ă  6400 MT/s) tandis que pour le stockage, nous avons le droit Ă  quatre ports M.2 key M. La partie connectique met en avant deux ports Thunderbolt 4 en USB-C, deux USB 3.0 et deux USB 2.0. Pour le rĂ©seau, encore une fois, nous avons le droit Ă  du 10 GbE via une puce Marvell AQC113-B1-C.

ThinkPad P1 : jusqu’Ă  22 h d’autonomie pour la Gen 9 !

Choisir un ordinateur portable Windows performant Ă©quipĂ© d’un processeur Intel de grande capacitĂ© et d’une carte graphique dĂ©diĂ©e Nvidia constituait souvent un compromis pĂ©nalisant pour l’autonomie. Les anciens processeurs x86 offraient des performances notables, mais souffraient d’une efficacitĂ© Ă©nergĂ©tique mĂ©diocre, mĂŞme lors de tâches lĂ©gères comme la bureautique ou la navigation web. Heureusement, la technologie a considĂ©rablement progressĂ© ces dernières annĂ©es, tant chez AMD qu’Intel, qui a notamment rĂ©ussi Ă  amĂ©liorer l’efficience avec la sĂ©rie Lunar Lake avant de prĂ©senter la gĂ©nĂ©ration 2026 avec Panther Lake.

Lenovo ThinkPad P1

Intel avait promis que Panther Lake offrirait l’efficacitĂ© de Lunar Lake tout en dĂ©livrant un niveau de performance bien supĂ©rieur. Notebookcheck a pu vĂ©rifier cette affirmation grâce Ă  un test rĂ©cent sur le Lenovo ThinkPad P1 Gen 9. Il s’agit d’une station de travail mobile haut de gamme conçue pour le rendu CAO, le montage vidĂ©o et la virtualisation, intĂ©grant les variantes H les plus puissantes de Panther Lake ainsi que des cartes graphiques Nvidia RTX Pro certifiĂ©es ISV.

Un record historique pour la gamme ThinkPad P1

Historiquement, l’association de ces composants entraĂ®nait une autonomie catastrophique, mĂŞme sur des appareils disposant d’une grande batterie de 90 Wh comme le ThinkPad P1. Le nouveau modèle Gen 9 change la donne en maintenant des performances de classe workstation tout en atteignant plus de 22 heures d’autonomie en navigation Wi-Fi avec une luminositĂ© d’Ă©cran de 150 cd/m². Ce rĂ©sultat dĂ©passe largement le prĂ©cĂ©dent record Ă©tabli en 2018 avec le premier ThinkPad P1, soit plus du double de l’autonomie mesurĂ©e auparavant.

Les donnĂ©es de notre confrère montrent une amĂ©lioration spectaculaire par rapport aux gĂ©nĂ©rations prĂ©cĂ©dentes. Le ThinkPad P1 Gen 9 affiche 22,6 heures d’autonomie, contre seulement 5,5 heures pour le modèle Gen 8 et 9,9 heures pour le Gen 7. Cette Ă©volution marque un tournant significatif pour les utilisateurs exigeants qui ne souhaitent plus sacrifier l’autonomie au profit de la puissance brute de leurs machines professionnelles.

CPU-Z Validator : baisse des configs en 32 et 64 Go de RAM !

Ce qui suit est Ă  prendre comme un indice sur l’Ă©tat de santĂ© du marchĂ© plutĂ´t que sur des analyses claires et sĂ©rieuses. En effet, selon les statistiques de CPU-Z Validator, les configurations Ă©quipĂ©es de 32 et de 64 Go de RAM sont en baisse tandis que les machines Ă©quipĂ©es de mĂ©moire DDR4 sont en progression. MalgrĂ© tout, il existe de sĂ©rieuses limites quant Ă  ces statistiques dans la mesure oĂą elles sont alimentĂ©es par les utilisateurs soumettant eux-mĂŞmes leurs configurations. Ă€ noter qu’il s’agit de changements annuels.

CPU-Z Validator : baisse des grosses capacités en RAM !

Progression de la RAM en DDR4 :

RAM CPU-Z Validator Pour faire simple, la mĂ©moire DDR4 reste clairement majoritaire puisque cette dernière affiche 54,5 % de parts tout en progressant de 6 %. Ă€ l’inverse, la DDR5 est en recul de 2,9 % avec des parts s’Ă©tablissant Ă  32,9 %. Enfin, la DDR3 affiche 11,3 % contre 0,6 % pour la DDR2, ces deux anciennes normes Ă©tant en recul. Par ailleurs, les configurations avec de fortes capacitĂ©s en RAM sont en dĂ©clin sur les stats affichĂ©es. Effectivement, les configurations en 32 Go sont en recul de 2,5 %, mais reprĂ©sentent tout de mĂŞme une majoritĂ© des soumissions avec 37,2 %. Les systèmes avec 64 Go reculent fortement de 18 % pour s’Ă©tablir Ă  7,3 % de parts de marchĂ©. Par contre, nous retiendrons une forte progression des systèmes en 16 Go de 12,9 % (33 % de parts), idem du cĂ´tĂ© des machines Ă©quipĂ©es de 24 Go de RAM : +19,7 %, mais leur prĂ©sence est bien plus limitĂ©e : 2,3 %.

Les prix de la mémoire viennent changer la donne :

Sans aller jusqu’Ă  dire que ces stats reprĂ©sentent effectivement l’Ă©tat du marchĂ© pour plein de raisons diffĂ©rentes, on y voit une certaine logique. Ă€ l’heure actuelle, 32 Go de DDR5 coĂ»tent environ 500 € tandis que 32 Go de DDR4 sont autour des 260 € contre 140 € les 16 Go de DDR4 sur Amazon. Dans ces conditions, nous comprenons pourquoi la part des soumissions de 16 Go en DDR4 est en hausse sur CPU-Z Validator. Cette tendance se retrouve aussi sur le marchĂ© des CPU oĂą les modèles prenant en charge la DDR4 sont particulièrement populaires.

Une GTX 1080 au four, attention tout de mĂŞme

Certains vantent le fait de passer ses composants au four comme une solution miracle pour les rĂ©parer quand ils commencent Ă  prĂ©senter des problèmes de fonctionnement. Un membre du forum PCGH a tentĂ© l’expĂ©rience sur la GTX 1080 de son collègue qui est sortie parfaitement fonctionnelle. Au-delĂ  de certains tĂ©moignages encourageants, il convient de prendre un peu de recul sur cette pratique.

GTX 1080 au four, ce n’est pas garanti Ă  100 % !

Cette GTX 1080 s’en sort bien :

GTX 1080 au four Pour la petite histoire, un membre du forum PCGH a passĂ© la GTX 1080 de son collègue au four pendant 35 minutes Ă  une tempĂ©rature contrĂ´lĂ©e entre 120 et 130 °C. La tempĂ©rature a Ă©tĂ© surveillĂ©e Ă  l’aide d’une sonde thermique indĂ©pendante du thermostat du four. La carte a Ă©tĂ© dĂ©montĂ©e et le dissipateur retirĂ© ; il ne restait plus que la baseplate faisant office de dissipateur mĂ©moire sur la carte. Enfin, la carte a Ă©tĂ© emballĂ©e dans de l’aluminium durant l’opĂ©ration. Ă€ la sortie du four et après avoir Ă©tĂ© remontĂ©e, la carte a Ă©tĂ© testĂ©e et fonctionne correctement alors qu’elle affichait des Ă©crans noirs après 10 Ă  15 minutes de fonctionnement en temps normal. Bref, sur ce coup-ci, la carte s’en sort bien.

Un tiers des cartes fonctionnent plus d’un an sans problème :

Si cette mĂ©thode est souvent prĂ©sentĂ©e comme miraculeuse, car elle permettrait de refaire les soudures, dans les faits, ce n’est pas tout Ă  fait ça. Effectivement, les soudures sans plomb utilisĂ©es dans les composants Ă©lectroniques affichent un point de fusion plus haut que 130 °C ; nous sommes plus proches de valeurs de 180 Ă  250 °C dans les faits. Carte graphique au four rĂ©sultat Ensuite, une enquĂŞte (rĂ©alisĂ©e sur 303 participants) de notre confrère allemand rĂ©vĂ©lait qu’une minoritĂ© de cartes passĂ©es au four parvenait Ă  refonctionner normalement plus d’un an après l’opĂ©ration. Cela reprĂ©sentait 32 % des personnes sondĂ©es. Pour le reste, 19 % jugent que cette solution permet de tenir d’un Ă  quatre mois sans problème, tandis que dans 17 % des cas, cela permet Ă  la carte de refonctionner, mais pas aussi bien qu’avant. Enfin, retenons que :
  • 16 % des cas jugent que leur carte fonctionne bien pendant un mois ou moins
  • Dans 12 % des cas, le matĂ©riel fonctionne bien de 4 Ă  12 mois sans problème
  • Enfin, dans 4 % des cas, le passage au four fait plus de mal que de bien
Vulgairement, c’est un peu la solution de la dernière chance, celle que l’on met en Ĺ“uvre lorsque l’on considère son matĂ©riel comme H.S. Les rĂ©sultats ne sont pas garantis et ses bienfaits sont majoritairement temporaires. Ensuite, si l’on règle son four trop haut en tempĂ©rature, c’est le coup Ă  endommager sa carte plus qu’autre chose tandis que l’on n’a pas encore parlĂ© des risques sanitaires. Ă€ la cuisson, il y a un risque non nĂ©gligeable que votre carte gĂ©nère des substances toxiques indĂ©sirables. Donc, si vous envisagez cette solution, Ă©vitez le four de la cuisine et procĂ©dez dans un endroit bien ventilĂ©, voire en extĂ©rieur si possible.

DMRD16-2L+ : jusqu’Ă  4 To de RAM sur cette carte mère ASRock

ASRock dĂ©voile une nouvelle carte mère, un modèle de nouvelle gĂ©nĂ©ration rĂ©pondant au doux nom de DMRD16-2L+. Derrière cette rĂ©fĂ©rence quelque peu barbare se cache en rĂ©alitĂ© un modèle Ă  destination des serveurs puisqu’elle se destine aux futurs processeurs Xeon 7 d’Intel. De plus, la carte est conçue pour intĂ©grer une quantitĂ© massive de RAM, le tout avec des vitesses importantes !

DMRD16-2L+ : une carte ASRock pour processeurs Xeon 7 d’Intel !

Jusqu’Ă  4 To de RAM sur cette DMRD16-2L+ ! 

ASRock DMRD16-L2+ Comme on peut le voir, nous avons donc affaire Ă  une rĂ©fĂ©rence bien singulière avec cette carte mère puisque cette dernière se rĂ©sume en un immense socket entourĂ© par seize slots DIMM en DDR5. Visiblement, du cĂ´té CPU, nous aurions le droit Ă  16 canaux mĂ©moire avec une configuration d’un DIMM par canal sur la carte mère. CĂ´tĂ© capacitĂ©, il serait question de 4 To au maximum Ă  condition d’opter pour de la RAM de type MRDIMM 2U dont la capacitĂ© atteint les 256 Go par module. CĂ´tĂ© bande passante, en fonction de la frĂ©quence de la RAM, il est question de 1,6 To/s.

Une connectique originale :

Pour ce qui est de la connectique, la carte met Ă  disposition un connecteur M.2 en PCIe 5.0 x4 couplĂ© Ă  seize MCIO x8 supportant chacun le PCIe 6.0 ou CXL 3.0 pour 128 lignes au total. Avec ceci, nous retrouvons une partie rĂ©seau pilotĂ©e par une puce i350 en Gigabit tandis qu’une puce de gestion ASPEED AST2700 est prĂ©sente. Pour rappel, cela permet de piloter et surveiller la carte par le rĂ©seau. Au niveau du format, il est question d’une carte dĂ©clinĂ©e au format EEB en 12×13″, reste Ă  savoir si on pourra l’intĂ©grer dans un boĂ®tier plus classique ou non. Dans tous les cas, c’est une carte mère que les pros pourraient choisir pour l’IA agentique. En attendant, Intel prĂ©voit le lancement de ses Xeon 7 pour 2027, cette carte mère arrivera probablement sur le marchĂ© en mĂŞme temps que les nouveaux CPU des bleus !

MĂŞme les RTX Pro 6000 font transpirer le 12V-2×6

MĂŞme les RTX Pro 6000 font transpirer le connecteur d’alimentation 12V-2×6 de NVIDIA. En effet, via Reddit, nous apprenons qu’un utilisateur a vu les câbles d’alimentation de ses deux RTX Pro 6000 transpirer. Pourtant, son alimentation, ce n’est pas de la camelote puisqu’il s’agit d’une Seasonic Prime TX-1600 Noctua Edition, un bloc rĂ©solument haut de gamme. MalgrĂ© ça, les gaines ont fini par devenir friables, signe que les câbles chauffent !

12V-2×6 : les câbles de Seasonic ont chaud avec des RTX Pro 6000 ! 

Heureusement, les RTX Pro 6000 et l’alimentation n’ont rien ! 

RTX Pro 6000 câble Pour faire simple, le propriĂ©taire de la machine s’est risquĂ© Ă  une petite inspection de son matĂ©riel quand des problèmes liĂ©s au PCIe ont commencĂ© Ă  se faire sentir. On parle ici de soucis de GPU non dĂ©tectĂ©s, idem pour la partie stockage puisque les SSD NVMe exploitent aussi cette interface. Lors de la vĂ©rification de son matĂ©riel, il s’aperçoit que les gaines de ses câbles sont devenues friables tant du cĂ´té GPU que du cĂ´tĂ© alimentation. Cependant, les connecteurs en eux-mĂŞmes semblent intacts, ce qui est une excellente nouvelle en soi. Le propriĂ©taire a donc entrepris de remplacer la connectique endommagĂ©e par des câbles signĂ©s Corsair avec protection thermique intĂ©grĂ©e. RTX Pro 6000 câble

Il veut réduire davantage la consommation de ses cartes !

En plus de ses câbles Corsair, le propriĂ©taire veut davantage rĂ©duire la consommation de ses deux RTX Pro 6000. Jusqu’Ă  prĂ©sent, il a limitĂ© la consommation de ses cartes Ă  500 W contre 600 W de sĂ©rie ; il prĂ©voit de descendre Ă  450 W. Si la consommation tombait Ă  300 W, les performances en prendraient un sĂ©rieux coup : 40 Ă  50 % de moins. Pour rappel, la RTX Pro 6000 est une carte graphique professionnelle dotĂ©e d’un GPU GB202 renfermant 24 064 cuda core, soit plus que la RTX 5090. CĂ´tĂ© mĂ©moire, il est question de 96 Go de GDDR7 sur un bus de 512 bits et d’une bande passante mĂ©moire de 1,79 To/s. CĂ´tĂ© prix ? Comptez un billet de 20 300 € actuellement. Ă€ ce tarif, on opterait pour une protection active de type GPU Shield de Cooler Master pour une trentaine d’euros l’unitĂ©.

Palit Maker : le gagnant du concours de modding de cartes graphiques !

Durant cette Ă©dition 2026 de la Paris Games Week, nous avons organisĂ© un concours de modding avec des RTX 5070 Ti fournies par la marque Palit. Le but, pour les participants, Ă©tait de proposer leur rĂ©alisation, qui Ă©tait ensuite soumise au vote de la communautĂ© OCC et examinĂ©e par un jury. Aujourd’hui, il est donc temps pour nous de vous dĂ©voiler le gagnant de ce concours.

Palit Maker, petit rappel des cartes des participants :

Les quatre cartes des participants : 

Pour rappel, sur notre village OCC, vous pouviez découvrir les quatre cartes avec des thèmes très différents les unes des autres :
  • Cortex et Mr Gabarit rĂ©alisaient une carte sur le thème d’Alien avec un xĂ©nomorphe entourant les ventilateurs de la carte tout en Ă©tant prĂ©sent au niveau de la backplate.
  • La carte de CZ_EZ met en avant le savoir-faire français dans le travail de l’aluminium avec une magnifique coque rĂ©alisĂ©e en aluminium et travaillĂ©e par machine CNC, le tout, dans un style brut et très industriel.
  • La rĂ©alisation d’Erebion met en avant les possibilitĂ©s d’optimisation du flux d’air offertes par l’impression 3D avec des tuyères imprimĂ©es sur les ventilateurs et un dĂ©flecteur appliquĂ© Ă  l’arrière de la carte pour rediriger l’air chaud vers l’arrière du boĂ®tier.
  • Le modèle de KAB_Modding met en avant une très jolie rĂ©alisation sur le thème de GTA VI avec des couleurs vives et des Ă©lĂ©ments qui rappellent la licence, comme les Ă©toiles faisant rĂ©fĂ©rence au fameux indice de recherche.

Le favori du jury et de la communauté :

De notre côté, nous avons réuni un jury constitué de :
  • Jeng Ki, modder chez Palit, qui reprĂ©sente la marque
  • Guillaume de chez Alphacool
  • Sabine de chez Seasonic
  • Richarld, un modder de chez AML Custom
  • Nico_CPK, que vous connaissez certainement, qui reprĂ©sente OCC.
Après dĂ©libĂ©ration, le jury choisit sa carte prĂ©fĂ©rĂ©e qui est celle de Cortex et Mr Gabarit sur le thème d’Alien. Il faut dire que ce modèle est particulièrement rĂ©ussi et convaincant. Cependant, les votes de la communautĂ© via les rĂ©seaux sociaux dĂ©cident de mettre en avant la rĂ©alisation de KAB_Modding et sa carte Ă  l’effigie de GTA VI. On comprend que les couleurs vives ainsi que la qualitĂ© de la rĂ©alisation aient fini de convaincre les votants des rĂ©seaux. Et comme nous Ă©coutons notre communautĂ©, nous dĂ©clarons le vainqueur final KAB_Modding.

GTA 6 dépasse les 750 millions de dollars en précommandes avant sa sortie

GTA 6 s’apprĂŞte Ă  devenir l’un des Ă©vĂ©nements culturels les plus attendus de la dĂ©cennie. Le titre de Rockstar Games sortira officiellement le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Avant mĂŞme cette date, l’engouement des fans se traduit par des chiffres de prĂ©commandes qui impressionnent les analystes du secteur.

Les donnĂ©es compilĂ©es par l’entreprise d’analyse Sensor Tower indiquent que le jeu a dĂ©jĂ  gĂ©nĂ©rĂ© plus de 750 millions de dollars en prĂ©commandes. Ce montant a Ă©tĂ© atteint dĂ©but novembre, soit un peu plus de deux semaines avant la date de sortie prĂ©vue. Selon ces estimations, environ 7,71 millions d’exemplaires auraient Ă©tĂ© rĂ©servĂ©s par les joueurs.

GTA 6 domine sur PlayStation

La répartition des précommandes entre les deux plateformes principales révèle une nette préférence pour la console de Sony. Les chiffres montrent un écart significatif, avec 74 % des commandes effectuées sur PlayStation contre seulement 26 % sur Xbox. En termes de revenus, cela signifie que la plateforme PlayStation a généré environ 559 millions de dollars, tandis que la version Xbox a rapporté 192 millions de dollars.

Ce succès anticipĂ© dĂ©passe largement les attentes initiales. Ă€ titre de comparaison, le prĂ©cĂ©dent opus, Grand Theft Auto 5, avait gĂ©nĂ©rĂ© 800 millions de dollars dans ses premières 24 heures et avait atteint le milliard de dollars en trois jours seulement. Bien que GTA 6 n’ait pas encore Ă©tĂ© commercialisĂ©, les tendances actuelles suggèrent qu’il pourrait potentiellement surpasser ce record historique, mais seul le temps permettra de confirmer cette hypothèse lors de la sortie du 19 novembre.

Le rôle des éditions Ultimate et la stratégie de prix

Une partie importante de ces revenus provient probablement de l’achat de l’Ă©dition Ultimate du jeu, qui coĂ»te 100 dollars. Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two Interactive, la maison mère de Rockstar, a Ă©voquĂ© cette tendance lors d’une interview avec CNBC en aoĂ»t. Il a suggĂ©rĂ© que les consommateurs les plus avides Ă©taient ceux qui effectuaient actuellement leurs prĂ©commandes.

Il est important de noter que l’Ă©dition Standard du jeu n’est pas considĂ©rablement moins chère, son prix de base Ă©tant fixĂ© Ă  80 dollars. Strauss Zelnick a dĂ©fendu ce tarif lors d’une interview avec le mĂ©dia, affirmant qu’il reflĂ©tait la valeur du produit. Il a dĂ©clarĂ© que le prix permettait Ă  l’entreprise de fournir une expĂ©rience offrant une valeur bien supĂ©rieure Ă  ce que les joueurs payent. Selon lui, le coĂ»t rĂ©el de dĂ©veloppement d’un jeu AAA est aujourd’hui bien infĂ©rieur Ă  ce qu’il Ă©tait il y a vingt ans, et les prix n’ont pas suivi l’inflation.

Le dirigeant a insistĂ© sur le fait que Rockstar Games vise toujours Ă  dĂ©passer les attentes des consommateurs. Il a qualifiĂ© l’expĂ©rience Grand Theft Auto 6 d' »incredible bargain » (une incroyable affaire), sous-entendant que la satisfaction d’un joueur dĂ©pend de l’intersection entre l’expĂ©rience vĂ©cue et le prix payĂ©. Ces chiffres massifs confirment que l’attente pour ce nouveau chapitre de la franchise est bien rĂ©elle, avec une majoritĂ© de joueurs prĂŞts Ă  investir dans l’Ă©dition la plus complète du jeu avant mĂŞme de pouvoir y jouer.

Ă€ noter Ă©galement que le 22 octobre dernier, nous rapportions que le titre gĂ©nĂ©rait 630 millions de dollars rien qu’avec les prĂ©commandes.Â