Avec Age of Empire IV, on ne peut pas dire que Microsoft n’aura pas tout fait pour rendre le jeu accessible. Effectivement, l’entreprise a développé son jeu pour qu’il puisse tourner sur une grande majorité de PC… Même ceux qui ne disposent pas d’un GPU dédié ! Une démarche salutaire compte tenu des temps difficiles dans le monde du hardware.
Age of Empire IV : un iGPU Intel HD 520 au minimum !
Comme on peut le voir sur le tableau si dessus, Microsoft a bien travaillé son sujet concernant AOE IV. Au minimum, le jeu pourra tourner avec un CPU mobile équipé d’un iGPU. Cela commence donc avec une RX Vega 11 et une Intel HD 520. Enfin, côté RAM, 8 Go sont exigés, une configuration que l’on rencontre aisément, sur les laptop actuels.
Si l’on passe sur du PC de bureau, il faudra se tourner vers un Ryzen 3 1300X ou un i5 4460T. Pour la partie graphique, l’éditeur annonce une HD 7950 ou une GTX 760 ainsi que 8 Go de RAM. Grosso modo, Microsoft demande une carte graphique sortie en 2012 – 2013.
On pousse encore et là, les configs grossissent encore un peu avec un Ryzen 5 2600/Core i5 8400. Ici, les cartes nécessaires sont un poil plus performantes : RX 570 ou GTX 970, le tout, couplé à 16 Go de RAM. Là, on doit avoir franchi le cap du FHD détails à fond, compteur à 60 FPS. Malheureusement, l’éditeur ne stipule pas les conditions de jeux pour chaque config.
Enfin, on termine avec la machine idéale qui doit se destiner aux fortes résolutions (QHD et plus). Dans ces conditions, il faudra se tourner vers un Ryzen 5 3600 ou un i7 9700 ainsi que 16 Go de RAM. Pour la partie graphique, nous retrouvons une RX 5700 XT et une RTX 2070.
Bref, comme on peut le voir, le jeu pourra tourner sur à peu près toutes les configurations. Il ne sera donc pas nécessaire de procéder à un upgrade matériel avant de se lancer dans l’aventure. Notez cependant que le jeu nécessitera 93 Go de stockage.
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