À peine quelques jours après son lancement sur Nintendo Switch 2, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake a fait une percée significative sur le marché du PC. Alors que la communauté passait d’une émulation expérimentale à des performances stables, un portage natif est désormais disponible. Ce développement, rendu possible par le projet indépendant NX2navi, permet d’exécuter le jeu directement sur Windows sans avoir recours à un émulateur.

Zelda: Ocarina of Time Remake, un portage non officiel pour PC
La méthode employée repose sur la recompilation statique. Contrairement à l’émulation qui doit simuler le matériel de la console, cette technique traduit le code original du jeu en une application native pour Windows compatible avec l’architecture x86-64. Cette approche élimine la surcharge liée à l’émulation et permet d’utiliser l’API graphique Vulkan. Le résultat est une exécution plus fluide et des exigences matérielles réduites par rapport aux solutions d’émulation précédentes.
Les performances affichées par le projet sont impressionnantes pour une version encore en développement précoce. Les utilisateurs peuvent atteindre des fréquences d’images allant jusqu’à 240 FPS, avec des options de limitation à 30, 60, 120, 144 ou 240 images par seconde. La prise en charge des résolutions s’étend jusqu’à 5K, incluant des formats ultralarges en 21:9 et 32:9, bien que les menus et certains éléments graphiques restent limités au format 16:9.
En termes de technologies d’optimisation, le portage intègre le NVIDIA DLSS 4.5 et l’AMD FSR 3.1. La génération d’images (Frame Generation) est également disponible via FSR 3.1, offrant une fluidité accrue sur les cartes graphiques des deux fabricants. D’autres fonctionnalités typiques du PC sont présentes, telles que la prise en charge du HDR, la personnalisation des contrôles, la compatibilité avec la souris et le clavier, ainsi que l’audio 5.1.
Il est important de noter que ce projet se trouve encore en phase de développement. Des bugs graphiques, des micro-saccades et des fermetures inattendues peuvent survenir. De plus, les utilisateurs doivent fournir leurs propres fichiers du jeu, la version 1.1.1 pour Switch 2 étant requise, car les outils de recompilation ne distribuent pas de contenu protégé par le droit d’auteur. Le processus de conversion prend entre 10 et 25 minutes et nécessite Windows 10 ou 11, 16 Go de RAM et une carte graphique compatible Vulkan 1.3.
