Nouveau pilote du côté d’Intel qui publiait son driver en version 101.9175 en même temps que NVIDIA et son GeForce 621.14. Quoi qu’il en soit, Intel nous propose une nouvelle version qui prend en charge de nouveaux jeux tout en déployant un certain nombre de correctifs pour les différentes séries de GPU et d’iGPU proposés par l’entreprise. Dans le lot, nous retrouvons des correctifs pour Call of Duty: Modern Warfare 4, d’autres qui concernent Procyon ou Planet Zoo.
Intel 101.9175 : un pilote pour WoW Forever !
Les nouveautés :
Parmi les nouveautés, Intel nous propose un support pour différents nouveaux jeux. Cette liste des nouveaux titres supportés comprend notamment Football Manager 27, Phantom Blade Zero ou encore World of Warcraft Forever. Contrairement à la dernière fois, l’entreprise n’annonce pas de nouveaux gains de performances.
Les correctifs :
Au niveau des correctifs déployés par cette version, il y a des choses à dire, jugez plutôt :
- Core Ultra Series 3 :
- Planet Zoo 2 (DX12) peut crasher de manière intermittente après avoir modifié les paramètres endurance gaming.
- Core Ultra Series 2 :
- Gears of War: E-Day (DX12) peut proposer des performances plus basses qu’attendues sur certaines plateformes Series 2.
- Planet Zoo 2 (DX12) peut crasher de manière intermittente après avoir modifié les paramètres endurance gaming.
- Procyon AI Image Generation Benchmark n’échouera plus à terminer le test.
- Procyon AI Texte Generation Benchmark n’échouera plus à terminer le test.
- Intel Core Series 1 :
- Gears of War: E-Day (DX12) peut proposer des performances plus basses qu’attendues.
- Planet Zoo 2 (DX12) peut crasher de manière intermittente après avoir modifié les paramètres endurance gaming.
- Intel Arc A Series :
- Call of Duty: Modern Warfare 4 (DX12) peut afficher incorrectement certains rendus de textures.
- Gears of War: E-Day (DX12) peut proposer des performances plus basses qu’attendues.
- Intel Arc B Series :
- Call of Duty: Modern Warfare 4 (DX12) peut afficher incorrectement certains rendus de textures.
Les problèmes identifiés :
Place à la liste des problèmes déjà identifiés par Intel :
- Core Ultra Series 3 :
- Mafia: The Old Country (DX12) peut crash pendant les phases de gameplay.
- Stalzone (OpenGL) : le jeu peut crasher après le tutoriel.
- World of Warcraft Classic & Dragonflight (DX12): l’ombre des arbres peut clignoter lorsque le ray tracing est activé.
- No Man’s Sky (Vulkan) peut subir des crashs d’application lors du chargement vers la phase de jeu.
- Core Ultra Series 2 :
- EA SPORTS FC 27 (DX12) peut crash sur certaines plateformes Series 2.
- Stalzone (OpenGL) : le jeu peut crasher après le tutoriel.
- World of Warcraft Classic & Dragonflight (DX12): l’ombre des arbres peut clignoter lorsque le ray tracing est activé.
- Core Ultra Series 1 :
- NBA 2K26 (DX12) peut crasher lors du premier lancement du jeu.
- Stalzone (OpenGL) : le jeu peut crasher après le tutoriel.
- World of Warcraft Classic & Dragonflight (DX12): l’ombre des arbres peut clignoter lorsque le ray tracing est activé.
- Arc B Series :
- Arena Breakout Infinite (DX12) peut crasher lorsque l’option Terrain Surface Subdivision est activée.
- Stalzone (OpenGL) : le jeu peut crasher après le tutoriel.
- World of Warcraft Classic & Dragonflight (DX12): l’ombre des arbres peut clignoter lorsque le ray tracing est activé.
- PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crasher lorsqu’un benchmark est en cours. Il est recommandé de régler le slider timeout sur 1 500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
- Arc A Series :
- Arena Breakout Infinite (DX12) peut crasher lorsque l’option Terrain Surface Subdivision est activée.
- Stalzone (OpenGL) : le jeu peut crasher après le tutoriel.
- World of Warcraft Classic & Dragonflight (DX12): l’ombre des arbres peut clignoter lorsque le ray tracing est activé.
- Monster Hunter Wilds (DX12) : le jeu peut crasher durant les phases de gameplay
- PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crasher lorsqu’un benchmark est en cours. Il est recommandé de régler le slider timeout sur 1 500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
Enfin, du côté du logiciel en lui-même, Intel rapporte des problèmes liés à la vitesse des ventilateurs qui ne s’appliquent pas correctement, des données de surveillance qui peuvent être erronées ou des soucis liés à la mémoire allouée du GPU qui ne correspond pas forcément à la réalité.
Pour télécharger ce pilote, rendez-vous sur le lien ci-dessous :
Par ici le pilote Intel (862,6 Mo)

