La dernière version du modèle du DLSS 5 Neural Rendering de NVIDIA était disponible dans NBA 2K27 depuis le 16 octobre. Évidemment, un modder s’est amusé à extraire la DLL afin de l’injecter dans des jeux ne prenant pas en charge la technologie. Les résultats tombent et sont plutôt encourageants puisque cette nouvelle version permet des gains de performances allant jusqu’à +90 % !
DLSS 5 : la nouvelle version promet des gains allant jusqu’à +90 % !
Un modèle moins exigeant qui gagne en légèreté :
Pour exploiter cette nouvelle version du modèle du DLSS 5 Neural Rendering, le modder se sert d’outils tiers comme RenoDX ou encore OptiScaler. Grâce à eux, il peut exploiter la technologie dans des jeux qui ne la supportent pas officiellement. C’est grâce à cette méthode que l’on se retrouve avec du DLSS 5 sur du Zelda: Twilight Princess par exemple.
Bon, cette nouvelle version est donc disponible via la version 310.9.16.0 de la DLL tandis qu’un nouveau profil est proposé pour bénéficier de la dernière version via le Preset B. Cependant, la version originale est toujours accessible via le Preset A, ce qui reste bien pratique pour évaluer les gains de performances. Concrètement, le caméléon propose une version allégée de 24 % de son modèle, ce qui le fait passer à 118 millions de paramètres. Cela diminue également la consommation de mémoire en UHD de 20 % tandis que le travail de rendu neuronal s’effectue 2 fois plus rapidement. Enfin, on peut compter jusqu’à 40 % d’images/s en plus dans NBA 2K27.
DLSS 5 : un The Witcher III qui tourne encore mieux !
Le modder a donc testé cette nouvelle version sur The Witcher III et a constaté des gains de performances de 90 % par rapport à l’ancienne version de la technologie. À noter cependant que les 90 % exprimés ici correspondent à des gains maximaux et que ce résultat variera selon les titres. Cependant, cela semble être en conformité avec la promesse de NVIDIA qui annonçait des performances pouvant être doublées dans le meilleur des cas.
