101.8991 : un nouveau pilote graphique pour NBA 2K27 chez Intel

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Nouveau pilote du côté d’Intel qui publie une version 101.8991. Cette dernière corrige quelques bugs qui affectaient l’iGPU des processeurs Core Ultra et les cartes graphiques Arc, en plus de proposer un support pour NBA 2K27. Malgré tout, les différentes séries de composants de la marque continuent de voir des problèmes identifiés.

101.8991 : un pilote graphique pour NBA 2K27 !

La nouveauté : 

Intel ARC B580

Ici, la principale nouveauté concerne avant tout le nouvel opus de la licence NBA, avec un support du pilote pour le futur titre de basketball : NBA 2K27. Précisons que le titre verra le jour le 4 septembre avec un accès anticipé le 28 août.

Les correctifs : 

On enchaîne maintenant avec les correctifs déployés par les bleus. À ce sujet, nous retrouvons :

  • Core Ultra Series 1/2/3 & Arc A et B Series : 
    • Correction des crashs d’application sur Geekbench AI Benchmark
    • Finis les crashs d’application sur Procyon AI Computer Vision Benchmark
    • Les crashs rencontrés dans plusieurs jeux lors de l’utilisation du XeSS Multi-Frame Generation avec CapFrameX ou RivaTuner Statistics Server ont été corrigés

Plus spécifiquement, les Core Ultra Series 3, Core Ultra Series 2 et Core Ultra Series 1 profitent d’un correctif supplémentaire :

  • Correction des comportements inattendus de certaines applications exploitant le NPU de ces CPU.

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Les problèmes identifiés : 

On termine enfin par la liste des problèmes identifiés par Intel, qui comprend :

  • Core Ultra Series 3 : 
    • Marathon (DX12) peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets durant le gameplay en utilisant le filtre anisotrope.
    • Payday 2 (DX9) peut afficher du scintillement en mode sans bordures.
    • Mafia: The Old Country (DX12) peut crash pendant les phases de gameplay.
  • Core Ultra Series 2 : 
    • Marathon (DX12) peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets durant le gameplay en utilisant le filtre anisotrope.
    • Payday 2 (DX9) peut afficher du scintillement en mode sans bordures.
  • Core Ultra Series 1 :
    • Marathon (DX12) peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets durant le gameplay en utilisant le filtre anisotrope.
    • NBA 2K26 (DX12) peut crasher lors du premier lancement du jeu.
    • 007 First Light (DX12) peut crasher de manière intermittente lors du premier lancement du jeu.
    • Payday 2 (DX9) peut afficher du scintillement en mode sans bordures.
  • Arc B Series :
    • Marathon (DX12) peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets durant le gameplay en utilisant le filtre anisotrope.
    • Arena Breakout Infinite (DX12) peut crasher lorsque l’option Terrain Surface Subdivision est activée.
    • Payday 2 (DX9) peut afficher du scintillement en mode sans bordures.
    • PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crasher lorsqu’un benchmark est en route. Il est recommandé de changer le slider timeout à 1500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
  • Arc A Series :
    • Marathon (DX12) peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets durant le gameplay en utilisant le filtre anisotrope.
    • Arena Breakout Infinite (DX12) peut crasher lorsque l’option Terrain Surface Subdivision est activée.
    • Payday 2 (DX9) peut afficher du scintillement en mode sans bordures.
    • PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crasher lorsqu’un benchmark est en route. Il est recommandé de changer le slider timeout à 1500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.

Maintenant, pour télécharger cette version du pilote, rendez-vous sur le lien ci-dessous :


Par ici le pilote d’Intel (872,2 Mo)


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