Minecraft Java Edition : 16 Go de RAM désormais recommandés !

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Minecraft fait partie de ces jeux que tout le monde connaît de près ou de loin. D’ailleurs, il faut dire qu’il est là depuis longtemps : sa version 1.0 a vu le jour en 2011 et il a reçu depuis de nombreuses mises à jour permettant d’ajouter du contenu. Mojang annonce maintenant la mise à jour de la configuration requise pour son jeu. La raison ? Le passage à une nouvelle API : Vulkan. Ces nouveaux prérequis reflètent davantage les exigences du jeu tel qu’il est aujourd’hui !

Minecraft Java Edition : mise à jour des configurations !

16 Go pour la configuration recommandée ! 

Minecraft

Avec l’abandon prochain de l’API OpenGL, Mojang décide de mettre à jour les configurations minimale et recommandée pour faire tourner son jeu. Ainsi, pour espérer jouer en 1080p à 30 FPS, le studio recommande désormais 8 Go de RAM avec un GPU dédié, ou 12 Go si vous disposez d’un iGPU. Côté CPU, il est question d’un Core i3 10100, d’un Ryzen 3 3100, d’un Snapdragon X ou d’une puce Apple M1. La partie graphique mentionne un GPU compatible Vulkan 1.3 avec 2 Go de VRAM au minimum. Les GTX 950, RX 460, Arc A310 ou l’iGPU présent dans un Core i5 6400 sont mentionnés comme minimums.

De son côté, la configuration recommandée fait état de 16 Go de mémoire et d’un Core i5 12400 ou d’un Ryzen 5 5600. Quant à la partie graphique, il est fait mention des RTX 2060, RX 5600 XT, Arc A580 ou Apple M2 Pro. Dans tous les cas, il vous faudra au moins 6 Go de VRAM.

Attention cependant : la recommandation de 16 Go ne correspond pas à la mémoire utilisée par le jeu seul. Il s’agit de la mémoire totale dont le système aura besoin pour fonctionner correctement : jeu, launcher, système d’exploitation et tâches en arrière-plan. Par ailleurs, rappelons que jusqu’à présent, le jeu ne nécessitait que 4 Go.

Une transition vers une nouvelle API ? 

Jusqu’à présent, Minecraft Java Edition fonctionnait sous OpenGL, mais les choses vont bientôt changer avec la transition vers Vulkan. Mojang attend que le jeu atteigne un niveau de performance et de stabilité satisfaisant pour basculer de l’un à l’autre. Notons qu’il est déjà possible de sélectionner un rendu Vulkan depuis la version 26.2 du jeu. Cette transition prépare également l’arrivée de Vibrant Visuals, qui ajoutera de nouveaux effets visuels plus convaincants, avec un éclairage et des ombres améliorés, des reflets sur l’eau et des effets volumétriques.