Petite annonce sympathique du côté de NVIDIA qui dévoile l’installation chargée d’animer la sphère de Las Vegas. Effectivement, cette dernière est constituée d’une importante surface d’affichage qu’il faut gérer et pour cela, il faut une configuration puissante à base de RTX A6000 !
Sphère de Las Vegas : 150 RTX A6000 chargées de faire le travail !
Pour se faire une petite idée, la Sphère est un immense dôme couvert d’écran et de LED parcourant sa surface intérieure et extérieure. En interne, nous retrouvons des écrans LED couvrant une surface totale de 69 000 m² affichant une résolution de 16 000×16 000. La surface extérieure par ailleurs est couverte d’un total de 1,2 million de barres LED couvrant une surface de 54 000 m².
Bref, pour animer tous ces écrans, la machine derrière est absolument colossale puisque l’on y retrouve pas moins de 150 cartes NVIDIA RTX A6000. Pour rappel, ce modèle dispose d’un GPU GA102 renfermant 80 SM et comprenant 10 752 cuda core. La partie mémoire dispose de 48 Go de GDDR6 et d’un bus mémoire de 384 bits. Avec une fréquence de mémoire de 16 Gbps, on obtient une bande passante de 768 Go/s. Nous retrouvons donc un total de 7,2 To de VRAM. Enfin, derrière tout ça, les flux médias sont gérés via le SDK NVIDIA Rivermax.
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Quant au coût d’une telle configuration, elle est visiblement estimée à plus de 1 million de dollars.


Sauf que 16000×16000 pour 69000 m2 ca fait 3710 pixels par m2, ce qui serait étonnant. Il manque une info. Ça doit etre la définition au m2, ou alors par écran unitaire.
16000×16000 = 256 millions de pixels
Une seule RTX A6000 peut gérer sans problème 32 millions de pixels voir plus mais on va rester sur ça. Il faudrait donc 8 RTX A6000 pour gérer l’affichage interrieur et 1 seule pour l’affichage extérieur. Donc 9 carte pour l’ensemble de l’affichage de la sphère. Donc j’aimerais savoir l’utilité d’avoir 150 cartes ? Je me doute que si les ingénieurs ont fait ce choix c’est qu’il y a une raison, mais la quelle ? La définition de l’affichage de la sphère n’est clairement pas la raison car contrairement à ce que fait croire l’article 16000×16000 n’est pas si impressionnant que ça pour cette carte.
Soit le prix d’un CRAY XD670 avec 8 GPU H100, c’est pas énorme comme somme je trouve.