Modern Warfare III : une hausse des caractéristiques !

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Nouvelle fournée de configs recommandées pour Call of Duty: Modern Warfare III. Par rapport aux configurations que nous vous donnions précédemment, ces dernières sont en hausse. Mais pas de quoi s’alarmer non plus, le jeu reste relativement tranquille tant que l’on ne cherche pas à jouer en UHD.

Call of Duty: Modern Warfare III, les specs officielles ! 

Call of Duty: Modern Warfare IIIAfin de profiter au mode multijoueur uniquement, le jeu nécessite alors une petite config. Pour ce mode, vous aurez simplement besoin d’un petit Core i3 6100 ou d’un Ryzen 3 1200. Pour la RAM, 8 Go suffisent tandis que le jeu nécessitera une vieille GTX 960/GTX 1650 ou RX 470. Une configuration à la portée de tous finalement !

En minimum, il n’y aura pas de gros changement quant à la configuration. Ici, seul un changement de CPU sera requis. Nous passons alors sur un Core i5 6600 ou un Ryzen 5 1400. Bref, encore accessible.

En recommandé, on vise les 60 images/sec avec les détails réglés en élevés. Ici, il nous faudra un Core i5 6600 ou un Ryzen 5 1600X, des processeurs quatre et six cœurs datant de 2015 et 1017 respectivement. Côté RAM, on passe à 16 Go de mémoire tandis que la partie graphique évolue : GTX 1080 Ti, RTX 3060 ou RX 6600 XT. Des cartes plus récentes et plus performantes sont donc requises.

Enfin en ultra, il faudra une machine plus actuelle, surtout côté carte graphique. En même temps, on vise ici les hauts framerate ou l’UHD. Pour cela, une RTX 3080, RTX 4070 ou RX 6800 XT sont nécessaires. Côté RAM, pas de changement, quant au processeur, un Core i7 8700K ou un Ryzen 7 2700X seront requis.

Cependant, on retrouve des besoins en stockage conséquents. Rien que pour le multijoueur, comptez 34 Go. Avec la partie solo, le jeu atteint les 78 Go et 149 Go au total avec Warzone installé. Ça commence à chiffrer !

2 COMMENTAIRES

  1. Vous oubliez de dire qu’ils précisent que les exigences des config sont toutes avec avec usage du FSR2 en « balanced » et que par conséquent c’est loin d’être acceptable quelque soit la résolution.
    En gros ça veut dire upscale obligatoire quelques soit la résolution

  2. c’est une politique qui ne date pas d’aujourd’hui d’essayer de faire jouer les joueurs qui ont une machine légère.
    Pour celui qui ne regarde pas le coté graphisme pourquoi pas ?

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